Review - FIFA 12
Poca gente dudará de que FIFA ha sido el rey de los juegos de fútbol en los últimos años en detrimento de Pro Evolution Soccer, que ha acusado y mucho el cambio a la “nueva generación”, pero seguramente todos sabemos que esto no dura pasa siempre y hay que reconocer que Konami está mejorando su juego poco a poco. ¿Qué tal le sentará a FIFA 12 un poco más de competencia?
No sé si seré el único (no creo) que lo piensa pero hace un par de entregas que FIFA está dando signos de estancamiento y seguramente desde EA Sports también hayan tenido esa sensación ya que en este FIFA se han propuesto innovar mucho, quizá estemos ante el FIFA más “diferente” de los últimos años. Seguramente los que apenas hayan visto unos videos del juego me estarán llamando, como poco, ****** (censurado), pero, los que ya tengan el juego y además vengan de FIFA 11 enseguida sabrán por dónde van los tiros y es que, por una vez, EA Sports no se ha conformado con actualizar plantillas y cobrar 70€ sino que, por fin, se ha propuesto innovar en los juegos de fútbol y lo ha intentado con un sistema de impactos y un nuevo sistema defensivo, veamos cómo le ha salido la jugada.
El nuevo “impact engine” (motor de impacto) es seguramente la gran novedad de esta entrega y no es otra que… un nuevo sistema de impactos (pedazo chiste), gracias a este nuevo sistema, notaremos mejor el contacto entre jugadores y veremos caídas y golpes más realistas… o, al menos así debería ser ya que parece que no está del todo pulido ya que, muy de vez en cuando eso sí, vemos situaciones que están a medio camino entre y lo grotesco y lo cómico con algunas “lesiones” que bien podrían retirar a cualquier futbolista pero que, por suerte, solo son producidas por fallos en este nuevo motor, desde luego, si el sistema funcionara al 100% sería un gran avance y aún así lo es ya que los forcejeos en el área y los “roces” del juego están mejor recreados que nunca pero hay también varios detalles que nos hacen ver que aún falta bastante para que esté implantado de forma totalmente correcta pero desde luego marca el camino que se debería seguir en este aspecto.
La otra gran novedad de este FIFA 12 y seguramente la que más notaremos mientras jugamos es el nuevo sistema defensivo que sustituye al anterior de los “bulldogs” en el que nos podíamos permitir el lujo de jugar todo el partido con el botón de presionar apretado y nuestros jugadores prácticamente defendían solos, pues bien, eso, por suerte, se acabó, en cambio, tenemos mayor botones y mayor complejidad a la hora de defender, pero también más realismo y más dificultad para defender. En esta ocasión, tendremos un botón para robar el balón y no podremos pulsarlo en cualquier momento ya que, si no lo hacemos en el momento preciso, veremos cómo nuestro jugador se queda clavado o incluso puede provocar un penalty si hacemos una entrada a destiempo dentro del área y además otro botón distinto para que un segundo jugador presione. En este sistema defensivo se trata más de contener los ataques rivales de que salir a morder. Dentro del juego podremos activar el “antiguo” sistema defensivo pero, ojo, en partidas igualadas online solo podremos jugar con el nuevo por lo que es recomendable intentar aprenderlo.
Pero el fútbol es mucho más que motor de impactos y defensa y aquí donde este FIFA cojea, y mucho, ya en los últimos FIFA los partidos daban sensación de ser muy rutinarios y fríos, pero en este FIFA 12 esa sensación ha aumentado hasta un nuevo nivel. Veremos cómo se parecen entre sí la mayoría de jugadas y, es más, si repetimos una jugaba en casi todas las ocasiones acabará del mismo modo, perdiendo así gran parte de la aleatoriedad que caracteriza al fútbol y que lo hace “el deporte rey”, además, en muchos partidos notaremos como la máquina está “empeñada” en que ganemos/perdamos y por mucho que hagamos es inevitable, seguramente los de EA Sports lo hayan hecho para que no todos los partidos sean iguales o para intentar crear la sensación de que todo puede pasar pero en vez de eso han conseguido la sensación de que el partido esté decidido antes de que el balón empiece a rodar, seguramente sea el FIFA donde menos se premia la habilidad del jugador y más se tienta a la suerte para ganar (o no) un partido, la sensación que nos queda es de partidos muy artificiales, nada que ver con el fútbol real. Con la cantidad de mejoras introducidas es una pena esto, ya conocido como “efecto FIFA” y que en algunas ocasiones (bastantes) producirá que nos lo pensemos dos veces antes de jugar.
El resto de apartados se mantienen prácticamente idénticos a la entrega del año pasado, gráficamente es casi idéntico aunque, eso sí, con algunas caras inexplicablemente peor modeladas que otros pero generalmente no notaremos diferencia con la anterior entrega. El sonido, como siempre, es excelente, música comercial en los menús, sonido ambiente espectacular (de nuevo podremos cargar nuestros propios cánticos) y comentarios sobresalientes aunque con pocas mejoras, se echan en falta nuevas frases ya que la sensación es de llevar 4 o 5 años con los mismos comentarios, aún así, mientras los rivales (más bien el rival) esté a años luz en este aspecto, ¿pará qué mejorar? Al menos eso parece estar pensando en EA Sports.
El modo al que seguramente dediquemos más horas, el modo online, apenas ha sufrido cambios, más bien algunos retoques, las partidas igualadas ahora se han organizado por ligas, jugaremos con la puntuación normal (3 puntos para la victoria, 1 para el empate y 0 para la derrota) y podremos ir ascendiendo categorías en función de los puntos que obtengamos en la temporada, desde la novena división a la primera. Además, otra gran novedad de este FIFA 12 es el EA Sports Arena, un modo de juego en el que, si jugamos a través de Virgin Gaming podremos obtener dinero real (a través de Paypal) ganando partidos y torneos, una gran forma de rentabilizar el juego para los jugadores más habilidosos.
Seguramente FIFA 12 sea el mejor juego de fútbol creado al igual que lo fue en su momento su antecesor aunque también deja claro que la saga está comenzando a estancarse y perder calidad, si la inercia sigue como hasta este año, es decir, con Pro Evolution Soccer mejorando y FIFA estancándose es posible que no tardemos en ver un nuevo cambio de rey de fútbol en consola (de hecho, no son pocos los que consideran que este año PES ha superado a FIFA) aunque, sin duda, EA Sports tiene la llave para eso, simplemente haciendo los partidos más reales, más aleatorios o directamente, más parecidos al fútbol real y con algunas mejoras en las novedades de este año tendremos rey para años .
NOTA: 86
... RA_MeSiAs
FIFA
PFF… yo llevo fatal el como defender… algun consejo??
utiliza el jockeying y aprende a sincronizar la entrada, poco más
https://www.fifaseries.com/index.php/fifa-12/informacion/noticias/512-aprender-a-defender-en-fifa-12.html
A mi me ayudó bastante.
Buen review
yo tengo la versión de pc y aparte de que el firewall me dice que está en moderado (tengo los puertos abiertos y el firewall de windows desactivado) siempre cuando hay una actualización tengo que ir al archivo de texto de fifaconfig para cambiar la resolución y graficos manualmente, un completo coñazo, por lo demás no me defraudó el juego.