| Impredecible, espectacular y con infinitas posibilidades, el fútbol FIFA inicia pretemporada. |
El
fútbol FIFA más realista llega a su décima edición con la apuesta
deportiva de mayor calado de EA para el presente año. Una nueva entrega
concentrada casi en exclusiva a la jugabilidad sin dejar de lado todo
el realismo inherente de la famosa serie deportiva. Comienza la mejor
temporada de fútbol, y nosotros seremos los protagonistas.
Sin
duda la mayor apuesta de EA Sports para cada año es su juego de fútbol
por excelencia, su fútbol FIFA que anualmente es una de las principales
compras de todos los aficionados al deporte rey. Este año es especial,
y Electronic Arts lo sabe muy bien, por eso, en un evento
multitudinario ha mostrado a la prensa su nuevo FIFA 10 dándonos también la oportunidad de jugarlo en una versión al 45% de su desarrollo.
El
emblemático y espectacular Emirates Stadium situado en el norte de
Londres, exactamente en el barrio de Ashburton Grove, campo donde juega
el equipo inglés del Arsenal FC, fue el lugar escogido por Electronic
Arts para enseñarnos la nueva entrega de FIFA, un evento que contó con
el propio Peter Moore, presidente de EA Sports, y de David
Rutter productor de FIFA 10 en sus versiones de PS3 y Xbox 360, las
presentadas en el evento.
Realismo + Jugabilidad = Espectáculo
Durante el evento se presentó a FIFA 10 como el heredero de las
críticas vertidas por la prensa y los aficionados, un juego ideado
desde los propios jugadores confeccionado en base a todos las
exigencias que el público ha ido expresando para el nuevo FIFA.
Recogiendo todas estas demandas, el estudio afirma haberlas introducido
en el juego dando como resultado el FIFA que todo jugador ha soñado.
Las novedades gráficas están ahí, pero sin duda el 75% se ha dirigido a una
mejora en la jugabilidad,
es decir, un control mucho más depurado y una IA tanto de nuestro
equipo como de la CPU más eficiente. Todo se ha construido en base al
realismo, porque ahora jugar a FIFA10 es lo más parecido a ser
partícipes de un partido en la realidad.

Nuestros
jugadores se comportarán sobre el campo de una manera más inteligente y
sabiendo leer mejor nuestras jugadas. Por su parte el equipo contrario
aparecerá más ordenado, obligándonos a realizar más toques de balón
antes de llegar a portería.

Nuestra
sesión de juego con FIFA 10 nos permitió probar en profundidad el
título que, con las evidentes carencias de una versión prematura, sí
que conserva un fuerte atisbo de lo que será esta nueva entrega. Para
empezar desde un primer momento observamos que el realismo pregonado
por David Rutter en su presentación es cierto, con una mayor suavidad en el control
de los jugadores, en su comportamiento sobre el campo y en los regates
-estos últimos con maniobras de hasta de 360 grados que ofrecen una
forma más natural que antes-, e incluso añadiendo unos cambios de ritmo
con el balón en los pies mucho más realistas. Los jugadores se
comportan sobre el campo de mejor manera, aumentando así las
posibilidades en las jugadas, trenzando pases y desmarques más
sutilmente y llegando a portería con un mayor esfuerzo pero mucho más
de agradecer para los puristas.
El
portero,
que había sido uno de los aspectos mas criticados en las anteriores
versiones, se ha mejorado en todos los aspectos, contando en esta
versión con mejores animaciones que le aportan una mayor sensación de
naturalidad y contando con nuevos y distintos niveles de dureza en sus
respuestas. Con este FIFA10 se ha pretendido “cambiar el modo de jugar
a la serie” tal como nos comentaba David Rutter.

Los
equipos más importantes del planeta conservarán su particular estilo de
juego provocando que apenas nos enfrentemos a dos equipos iguales. Sin
duda ya no nos servirá utilizar una misma estrategia de juego para
todos los equipos.
Partidos irrepetibles, el fútbol es el fútbol
El concepto global de FIFA 10 ha dejado lugar a una mayor dedicación personal en unos equipos
que esta vez se comportarán de una forma totalmente diferente entre
ellos, respetando así sus principales características sobre el terreno
y reflejando por tanto la auténtica forma de jugar que tiene de cada
uno de ellos, no siendo ninguno igual a otro. Esto lo iremos viendo en
la práctica. Además los jugadores irán creciendo en base a sus
resultados gracias a una ingente cantidad de parámetros que repercuten
en su curva de rendimiento y que viene derivada también por la edad del jugador.
Sin especificar mucho más se habló de las mejoras del modo Manager,
que en esta ocasión se basará puntualmente en las fuerzas y debilidades
de cada equipo para conformar una IA única en cada conjunto con una
enorme fidelidad a la realidad. Además contaremos con actualizaciones en tiempo real, lo que sin duda alargará notablemente la rejugabilidad del título.
En lo referente a
fichajes
la cosa estará más equilibrada, permitiendo realizarlos en base al
prestigio histórico y al caché forjado por el equipo en su última
temporada. Además, lejos del desarrollo poco realista de las ligas en
las anteriores versiones donde equipos pequeños podían quedar por
delante de los equipos grandes, en esta nueva versión este aspecto se
repetirá en menor medida, ya que han buscando hacer el desarrollo de
las ligas de una forma mucho más realista.

Las
animaciones ahora son mucho más naturales. En la presentación se fueron
comparando las animaciones de la anterior entrega con el nuevo FIFA 10,
y la verdad es que la diferencia es muy notable.
De agradecer también es el modo entrenamiento
que nos va a permitir practicar las estrategias básicas e incluso
“crear una nueva personalidad de juego ideal para el jugador”. De
momento no se han dado datos sobre el modo online del título, aunque es
de suponer que sean de las últimas informaciones por llegar.
Nuestra
experiencia con el juego fue bastante positiva, reflejando el realismo
impuesto en esta nueva entrega, con mayor suavidad, mayor creación en
las jugadas, un comportamiento mas natural de jugadores y un control
sobre el juego de mayor calado afectando positivamente a la realización
de jugadas con buenas finalizaciones. A todo esto ayuda un mejorado sistema de pases
que prometa aportar a los jugadores un amplio abanico de posibilidades
en la creación de jugadas Eso sí, la versión prematura del juego se
basaba demasiado en la experiencia ya vivida en la anterior entrega,
con lo que tendremos que esperar a una versión más avanzada para ver si
todo lo prometido en la presentación se ha sabido plasmar realmente en
la experiencia jugable del título.
FIFA 10 tiene prevista su salida al campo este mismo otoño.
el problema del fifa es ke el movimieo de los mñecos era ``poco real´´ y es como si tuviesen un iman en el pie , con el ke atrageran al balon… =/
Sigue teniendo todas las licencias de todas las ligas y equipos no?
diria que todo
Este año que ya curro me pillaré los dos me imagino jejeje