Impresiones Jugables: Fifa 10
Gran técnica, gran equipo. Esta temporada FIFA apuesta por intentar alcanzar la perfección jugable.<div class="e3" style="margin: 0px 0px 20px; color: rgb(64, 64, 64); font-size: 16px; line-height: 19px;">La
puesta a punto del nuevo FIFA está en su recta final. En plena
pretemporada y con multitud de mejoras añadidas, es momento de
comprobar si el equilibrio entre jugabilidad y gráficos consigue crear
un “equipo” que de nuevo aspire a todo. Probamos en profundidad el que
aspira a convertirse en el juego de fútbol definitivo.</div><div class="e4">Meses atrás probamos
una versión de FIFA 10 al 45% de su desarrollo, con importantes mejoras
pero todavía basándose en la anterior entrega en multitud de facetas,
viendo en realidad un FIFA 09 vitaminado. De nuevo EA nos ha invitado a
probar el juego, ésta vez en un estado de desarrollo mucho más
avanzado, y con prácticamente el nuevo sistema de juego finalizado.
Quedan por pulir ciertos aspectos y darle mayor empaque a su modo
online, del que todavía no nos dieron pistas, pero el resultado
comienza a apuntar maneras.
</div><div class="e4">Bajo las
premisas mostradas en Londres volvió a escenificarse la importancia de
basarse en la confección del juego, algo que aficionados y prensa
habían demandado en foros de opinión para así alcanzar el FIFA
definitivo. La apuesta de la compañía por la fidelidad de sus fans y la
búsqueda de la perfección ha llevado a escuchar a millones de
jugadores, y a observar también multitud de partidos online para ver
qué buscaba el usuario más exigente. La conclusión es que el juego
precisaba una mejora jugable muy por encima de la técnica. En definitiva, FIFA 10 se ha concentrado en exponer mejoras enfocadas 75% a la jugabilidad y 25% al resto de apartados.
</div><div class="e4">Gráficamente
el juego aprovecha el mismo motor usado en las últimas versiones, y que
se ha ido mejorando entrega tras entrega, compenetrándolo cada vez más
con las exigencias jugables. El equipo al cargo del juego se ha
preocupado de hacerlo más efectivo con las innovaciones que se están
introduciendo, y que pudimos comprobar tras haber jugado varias
partidas tanto a la versión de Xbox 360 como la de PS3.
</div><table cellspacing="0" border="0" cellpadding="0" width="411" style="background-image: url(/juegos/4182/fifa_10/fotos/avances/fifa_10-842957.jpg);"><tbody><tr><td valign="top">
<div style="overflow: hidden; position: relative; top: -6px; height: 6px;">
</div></td></tr></tbody></table>
En las sesiones de juego con este nuevo FIFA pudimos ver como los jugadores se muestran sobre el campo mucho más al tanto de lo que sucede en las jugadas, tanto a la hora de atacar como de defender. De hecho en el ataque los jugadores estudian el espacio disponible, y en base a ello se aprovechan para definir una estrategia buscando alternativas, abriéndose por bandas o bien desmarcándose. A todo ello el sistema de regate de 360 grados permite abrir muchos más huecos, y facilitar la distribución del balón por el campo pudiendo enlazar jugadas de manera más fluida, e incluso permitiéndonos personalizar nuestras tácticas según la calidad del jugador que lleve la “manija” del juego. También se ha incluido un regate lateral que cuenta con una gran precisión y efectividad para encarar al contrario. Bautizado por EA como Libertad de Juego Físico, todo este procedimiento conlleva que los jugadores hagan regates más amplios con un solo toque.

Pero las mejoras están también dirigidas al modo manager, prometiéndonos más de 50 novedades que irá comprobando el jugador. De las vistas hasta ahora podemos ver que los resultados son mas relistas basándose en la calidad de los jugadores y en el compendio general del equipo. Los profesionales se irán desarrollando futbolísticamente gracias a unas curvas de crecimiento sustentadas en el entorno que rodee al futbolista y a su edad. También los traspasos se deciden más a menudo en base a criterios más veraces que en el pasado, como pueden ser las finanzas o la rivalidad entre clubes.
De momento poco más se ha mostrado sobre los modos de juego, remitiéndonos EA a próximos eventos para ver algo más de otros modos como “Conviértete en profesional” o sobre el online.

FIFA 10 sale
este mismo otoño para Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii, NDS, PSP y PS2,
y en su portada contará con la imagen de Xavi Hernández. En ese momento
comenzará la nueva temporada futbolística con todas las plantillas
actualizadas, y con la sed de fútbol renovada.
FIFA
Buuuf
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