Figura en la bufanda de FIFA 12
EA Sports se ha propuesto crear la mayor bufanda con frases de aliento a vuestros clubes.
Clama por un puesto en la bufanda:
Cada segundo cuenta en la busqueda por llevar a tu club a romper un record mundial. Deja tu mensaje directamente desde la aplicación de Twitter para aumentar tus posibilidades de estar en la bufanda.
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El primero que llegue estará en la bufanda siguiendo estos pasos:
- Deja tu mensaje apoyando a tu equipo
- Incluye #FIFA12SCARF
- #Etiqueta a tu club
- #Etiqueta tu color
Colores disponibles:
#BLANCA #AZULCLARO #AZUL #AZULOSCURO #VERDE #AMARILLA #NARANJA #ROJA #ROJOOSCURO #NEGRA
Ejemplo:
MÁS QUE UN CLUB. UN SENTIMIENTO, UNA RELIGIÓN. #FCB #ROJA #FIFA12SCARF
Más información, mensajes seleccionados, etc. - Enlace
Entrevista a Lino Chan y Rafael Utrera - FIFA Database
Interesante entrevista de cómo funciona la edición de los jugadores y equipos en FIFA.
Lino Chan y Rafa Utrera, editores de la base de datos de FIFA han sido entrevistados por el portal "La información", donde destacamos las siguientes citas:
Cada persona tiene su opinión y cada aficionado lleva un entrenador dentro. ¿Cómo lo hacen para que ningún jugador se haya realmente quejado nunca? Electronic Arts cuenta en nuestro país con un equipo de 13 editores liderados por Lino Chan desde La Coruña y Rafael Utrera desde Cádiz, coordinados por un cuartel general situado en Colonia (Alemania).
El secreto de FIFA 12 es "darle la misma importancia a la edición de Messi que del tercer portero del Alcoyano", nos comenta Rafael Utrera, “es decir, editarlos y valorarlos de la misma manera”. Cada jugador es valorado en cada uno de los 30 atributos posibles, pero también se deben tener en cuenta los puntos fuertes y débiles de cada jugador.
Los chicos de FIFA 12 van un poco más allá. Acuden regularmente a "los foros de aficionados de cada uno de los equipos" y escuchan lo que los aficionados comentan de sus propios equipos. "Nos convertimos en fans de los equipos que editamos, porque al editarlos conocemos su día a día.", afirman los editores de la base de datos de EA Sports.
Torneo EA - Tiempo de juego
Manolo Lama ha presentado en Madrid el Torneo EA SPORTS-Tiempo de Juego que une a dos de los fenómenos deportivos del momento, Electronic Arts y su FIFA 12 y los programas deportivos de Cadena Cope.
Lama, que junto a Paco González lleva más de 10 años siendo la voz que narra los partidos en FIFA, ha dado el pistoletazo de salida a la competición de fútbol interactiva española más importante hasta la fecha, y que a partir de noviembre visitará las principales ciudades españolas (Barcelona, Bilbao, La Coruña, Madrid, Málaga, Sevilla, valencia y Zaragoza) para que participe todo aquel que quiera demostrar su valía a los mandos de FIFA 12 en Playstation3.
Todos los sábados de noviembre y diciembre se disputarán las finales locales hasta llegar a la Gran Final el día 3 de enero en Madrid en la sala 25 de Kinépolis.
Fechas de las distintas competiciones por España:
Madrid: 19 de noviembre
Valencia: 19 de noviembre
Sevilla: 26 de noviembre
Bilbao: 26 de noviembre
Zaragoza: 3 de diciembre
Málaga: 3 de diciembre
A Coruña: 10 de diciembre
Barcelona: 10 de diciembre
Inscripción para participar - Enlace
FIFA 12 UT - TOTW 26 Oct
Se ha dado a conocer el equipo en forma para esta semana del 26 de Octubre. Podéis pinchar en la imagen para ver detalladamente el equipo en cuestión.
La lista detallada con los jugadores arriba mostrados es la siguiente:
GK Javi Varas ->Sevilla FC ((76>80)) CB Mapou Yanga-M'Biwa ->Montpellier SC ((77>80)) CB Michael Turner ->Sunderland ((75>78 )) CB Maurizio Domizzi ->Udinese ((76>79)) LM Nenê ->Paris SG ((84>86)) CAM David Silva ->Manchester City ((87>88 )) CM Yohan Cabaye ->Newcastle United ((80>82)) LW Cristiano Ronaldo ->Real Madrid ((92>93)) CAM Kevin-Prince Boateng ->Milan ((82>85)) ST Seydou Doumbia ->CSKA Moskva ((82>85)) ST Mario Balotelli ->Manchester City ((81>83)) SUBS GK Ron-Robert Zieler ->Hannover 96 ((78>80)) CB Jalil Anibaba ->Chicago Fire ((64>70)) CDM Sven Bender ->Borussia Dortmund ((79>81)) CM Younès Belhanda ->Montpellier SC ((78>81)) CAM Filip Đuričić ->SC Heerenveen ((69>73)) ST Iván Alonso ->Toluca ((71>74)) ST Jordan Rhodes ->Huddersfield Town ((66>71))
FIFA 12 recibirá un parche en las próximas semanas
Romily Broad ha anunciado en su podcast el lanzamiento de un parche. Más info tras el salto.
Tras el feedback recopilado de los usuarios, EA Sports está preparando primer parche de FIFA12. Muchas han sido las quejas de los jugadores con decenas de bugs que frustran la experiencia final de los jugadores.
Dentro de dos o tres semanas saldrá el primer parche, que hará algunas grandes correcciones para las cosas que están molestando más a la gente. Vamos a hacer esto constantemente, con la mirada puesta en la comunidad e intentando que la gente nos diga lo que piensa, trabajando sobre eso el resto de la temporada. Ese es nuestro compromiso. Sería bonito que la gente viniera y hablara con nosotros sobre las cosas que no le gustan, porque les vamos a escuchar.
Hay gente sacando provecho del control del portero con la defensa automática. Si no son muy buenos defendiendo, usan esto para conseguir una ventaja injusta. Los que son buenos no van a tener problemas para superar a la CPU. Pueden dar pases entre tu defensa y te encontrarás en situaciones de uno contra uno con sus mejores delanteros todo el tiempo. Es algo que estamos revisando, y si creemos que la amplia mayoría de gente lo odia haremos algo al respecto.
También ha hablado de que están trabajando en solucionar todos los problemas graves que están sufriendo los jugadores en el modo Ultimate Team, donde algunos fans (entre otros errores) no pueden acceder a la aplicación web. La versión de PC está siendo revisada para corregir diversos problemas de conexiones interrumpidas y descargas de grandes contenidos innecesarios entre otros fallos.
FUT: Problemas de conexión
Aquí iremos posteando los fallos reportados por la comunidad de FUT.
Nota: La mayoría de las actualizaciones tendrán lugar a partir de las 18h debido a que la mayoría del equipo se encuentra en Vancouver.
Ayer a las 7am se lanzó un parche en el lado del servidor que necesitó desconectar los servidores de FIFA 12 durante una hora. si alguien no pudo jugar durante ese momento, sentimos los inconvenientos, y agradecemos tu paciencia mientra duró el mantenimiento. Mientras tanto, seguimos investigando los siguientes problemas prioritarios:
-
Problemas de desconexión en FUT - Hemos localizado parte del fallo, pero seguimos trabajando para arreglarlo completamente.
-
Imposibilidad de conectarse a FUT a través de la consola o en la web.
-
Inestabilidad en las Tácticas Personalizadas en FUT (para evitarlo, de momento no utilices las tácticas personalizadas).
-
Posible problema al borrar plantillas (no eliminar plantillas de momento).
- Otros problemas de estabilidad.
Además debes tener en cuenta:
- La compra de sobres se limitan a 25 por día para usuarios de Xbox 360 hasta nuevo aviso.
Por favor, ten paciencia ya que el equipo está trabajando duro para solucionar todos los problemas y hacer que tu experiencia de juego sea la óptima.
FUT: Team of the Week 5 de octubre al 12 de octubre
Recordad que lo tendreis disponible a partir de las 19:00 hora peninsular.
Starting 11
GK- Stefano Sorrentino-> Chievo ((77>80))
CB- Nano-> Levante UD ((73>74))
CB- Salvatore Bocchetti-> Rubin Kazan ((77>80))
RB- Khalid Boulahrouz-> VfB Stuttgart ((70>74))
CM- Claudio Marchisio-> Juventus ((81>83))
CM- Rasmus Elm-> AZ ((73>74))
CAM- Frank Lampard-> Chelsea ((87>89))
RM- Christian Maggio-> Napoli ((80>82))
CF- Neymar-> Santos ((84>85))
ST- Robert Lewandowski-> Borussia Dortmund ((77>80))
ST- Gonzalo Higuain-> Real Madrid ((85>86))
SUBS
GK- Guillermo Ochoa-> Ajaccio ((76>79))
CB- Drew *-> Colorado Rapids ((65>70))
CDM- Joshua Guilavogui-> St Etienne ((68>71))
CF- Andriy Voronin-> Dinamo Moskva ((80>82))
ST- Scott Vernon-> Aberdeen ((67>71))
ST- Andrew Johnson-> Fulham ((76>80))
ST- Lee * *-> Jeonbuk Hyundai Motors ((73>74))
FUT: Team of the Week 1, 2, 3
Haced click sobre Team of the Week para acceder a ver el equipo y poder ver algunos atributos de estos jugadores:
Team of the Week (3): 28 septiembre al 5 de octubre
GK- Steve Mandanda -> Olympique de Marseille ((84>85))
CB- Nicolás Spolli -> Catania ((77>79))
CB- Daniel van Buyten -> Bayern München ((77>80))
LB- Erlend Hanstveit -> Helsingborgs IF ((68>72))
CAM- Dwayne de Rosario -> DC United ((75>78 ))
CM- Ramires -> Chelsea ((79>81))
CM- Clarence Seedorf -> Milan ((80>82))
RM- Marco Reus -> Borussia M’gladbach ((79>81))
ST- Robin van Persie -> Arsenal ((86>87))
LW- Dries Mertens -> PSV ((80>83))
ST- Demba Ba -> Newcastle United ((79>82))
SUBS
GK- Javi Varas -> Sevilla ((76>79 ))
RB- Michael Schimpelsberger-> Rapid Wien ((64>70))
RM- Ezequiel Schelotto -> Atalanta ((73>74))
CM- Mato Jajalo -> 1.FC Köln ((73>74))
ST- Dejan Damjanovic -> FC Seoul ((74>78 ))
ST- Roque Santa Cruz -> Real Betis ((79>81))
ST- Dennis Oliech AJ -> Auxerre ((72>74))
Team of the week (2): 21 de septiembre al 28 de septiembre
GK-- Aston Villa ((82>84)) Shay Given
RB-- Dinamo Moskva ((72>74)) Luke Wilkshire
CB-- Levante ((73>74)) Ballesteros
CB-- Hannover 96 ((74>78 )) Karim Haggui
LM-- Bayern München ((88>89)) Franck Ribery
CAM-- Tottenham Hotspur ((88>89)) Luka Modrić
CAM-- Zenit St. Petersburg ((84>85)) Danny
LW-- Manchester United ((85>86)) Nani
CF-- FC Barcelona ((94>95)) Messi
ST-- Atletico de Madrid ((86>88 )) Falcao
ST-- Napoli ((86>88 )) Edinson Cavani
SUBS
GK-- Real Salt Lake ((72>74)) Nick Rimando
LB-- OGC Nice ((70>74)) Luciano Monzon
CAM-- Vasco da Gama ((77>79)) Diego Souza
LW-- Valenciennes FC ((74>78 )) Gael Danic
CDM-- Napoli ((78>80)) Walter Gargano
CF-- Rangers ((75>79)) Steven Naismith
CF-- 1.FC Köln ((83>84)) Lukas Podolski
Team of the week (1): 14 de septiembre al 21 de septiembre
GK-- FC Rostov ((74>78 )) Stipe Pletikosa
RB-- Sporting * ((78>81)) Joao Pereira
CB-- Valencia CF ((76>79)) Victor Ruiz
CB-- Stoke City ((77>80)) Ryan Shawcross
RB-- Juventus ((79>82)) Stephan Lichtsteiner
CAM-- Lazio ((81>83)) Stefano Mauri
CAM-- Paris Saint-Germain ((83>85)) Javier Pastore
LW-- LOSC Lille ((85>87)) Eden Hazard
ST-- Manchester City ((86>88 )) Sergio Agüero
ST-- Manchester United ((90>92)) Wayne Rooney
ST-- Bayern München ((86>88 )) Mario Gomez
SUBS
GK-- Real Zaragoza ((75>78 )) Roberto
CB-- Lokomotiv Moscow ((72>74)) Manuel Da Costa
CB-- Hertha BSC ((71>74)) Andre Mijatovic
CM-- AZ ((71>74)) Pontus Wernbloom
ST-- Palermo ((82>84)) Fabrizio Miccoli
ST-- Morecambe ((59>64)) Danny Carlton
ST-- Werder Bremen ((82>84)) Claudio Pizarro
FIFA 12 - Kaká firmará ejemplares
Llévate un FIFA12 firmado por Kaká el miércoles 28 de septiembre.
La estrella brasileña del Real Madrid KAKÁ, talento mundial de FIFA 12, estará firmando ejemplares el miércoles 28 de septiembre en la FNAC Callao de Madrid entre 23:00h y las 24:00h. Además, las 15 primeras personas que se presenten y que adquieran su copia del juego esa noche en la Fnac de Callao tendrán la oportunidad de ser los primeros en conseguir una firma del futbolista, fotografiarse con él y asistir a la rueda de prensa posterior. Todos los asistentes recibirán como regalo una camiseta exclusiva de EA SPORTS Football Club.
¡Recuerda esta importante cita! - Enlace
FIFA 12 - Análisis
Recopilación de todos los análisis de FIFA12. El rey revalida título de manera incontestable.
Análisis medios online españoles:
Vandal - Enlace - 9,40/10
"Volvemos a estar ante el mejor y más completo simulador de fútbol disponible en el mercado, que sigue sin dormirse en los laureles y no solo perfecciona sus señas de identidad sino que también se arriesga a cambiar." - Vandal
Meristation - Enlace - 9,00/10
"Realismo excelente en velocidad de juego, animaciones, físicas muy mejoradas de balón, buen apartado sonoro, buenas ideas, el EA Sports Football Club con todas sus prestaciones, manejo revisado y ampliado." - Meristation
3DJuegos - Enlace - 9,10/10
"FIFA 12 pone sobre el inmaculado tapete de los mejores césped del mundo una vez más su propuesta jugable, basada en esta ocasión en dos pilares: Su poderoso motor de físicas, y también sus nuevas mecánicas defensivas." - 3DJuegos
Eurogamer - Enlace - 9,00/10
"Sentirás de nuevo esa electricidad, todo tendrá tanto sentido que la sensación de plenitud que te invadirá será fantástica." - Eurogamer
HardGame2 - Enlace - 9,00/10
"FIFA 12 es la entrega más evolucionada, divertida y realista que ha hecho EA Sports hasta la fecha. Sin ningún tipo de duda, se puede decir que es el mejor exponente del fútbol virtual." - HardGame2
Mejores opiniones de usuarios:
Heikki360 - Enlace
"Este FIFA 12 es obligado. Me sorprende mucho que haya tantas dudas al respecto, al que le gustara FIFA 11, al que entienda que la demo de FIFA 12 no es representantiva, yo se lo recomiendo con los ojos cerrados." - Heikki360
Análisis medios de revistas especializadas españolas:
Oficial PlayStation Magazine - 9,40/10
MarcaPlayer - 9,50/10
Análisis medios online internacionales:
IGN - Enlace - 9,50/10
Games Masters UK - 9,40/10
Computer and Videogames - Enlace - 9,30/10
The official Xbox Magazine - Enlace - 9,00/10
FIFA 12 - Impresiones Heikki360
No te pierdas el artículo de Heikki360 sobre FIFA 12, el mejor jugador español en manual.
Yo creo que ya puedo hacer el 'tochazo' pertinente tras un fin de semana en la que pocas cosas he hecho, he podido y he querido hacer además de exprimir este FIFA 12 a fondo. Tengo que ser sincero, difiere mucho mi valoración según tenga en cuenta solo mis partidos o si lo hago a modo mas general con todo lo que se ha comentado y visto por ahí o si me detengo en los fallos que ahora tiene y los problemas que eso puede acarrear en un futuro muy cercano. Pero es mi valoración y me tengo que basar principalmente en lo que yo he jugado y he visto. Aclarar, por si queda alguna duda, que todas estas impresiones están basadas exclusívamente en partidos online 1 vs 1 y con controles en manual, asi que no puedo hablar de nada que sea externo a eso, que es básicamente la única forma a la que juego a FIFA hasta que algún día, a ser posible antes de que pisemos Marte, se pueda jugar 11 vs 11 como es debido, sin preocuparse por controles asistidos que te clavan un tiro por la escuadra desde 40 metros, sin bugs que estropéen la experiencia, sin lag o sin jugadores que prefieren hacer trampas para ganar a toda cosa que competir para ver quien es mejor. La lista sigue.
Yo no puedo si no quitarme el sombrero ante EA Sports. No es la mayor evolución que ha sufrido un juego de fútbol en la historia, pero a estas alturas de la generación, con millones y millones de ventas aseguradísimas hagan lo que hagan y con un corte bastante conservador que hayan hecho lo que han hecho, tanto a nivel de esfuerzo (Impact Engine) como de riesgo para dar realismo a los partidos (Tactical Defending) pasando por características que nadie les pedía y que resultan ser sensacionales (Precission Dribbling), me parece que es para ir personalmente a donde Rutter y su equipo, darles la mano, darles los 60€ pertinentes y llevarse el juego. En mis 25 partidos del modo Head to Head Seasons (que es el principal, el de partidas igualadas) creo que no puedo poner ni una sola queja grave a nivel de jugabilidad, ni una sola. Siendo cautos, es justo admitir que esto acaba de empezar, por supuesto en FIFA 11, como cualquier juego que enfrenta de forma tan directa a dos jugadores, según pasa el tiempo se van sacando pequeños trucos (que pueden verse como tales o no), la excesiva facilidad y sobre todo eficacia de ciertas jugadas en el pasado ha sido erradicada, hablo sobre todo de los balones altos en corto y en general de cualquier tipo de centro. Aclaro con esto que no han desaparecido, si no que se ven con una frecuencia mucho mas realista que antes y ya no puedes ejecutar centros imposibles desde cualquier posición, la criticada 'media vuelta y centro picadito de espaldas sin mirar' definitivamente se puede decir que ya no existe, ese típico pase tantos goles me daba antaño y que se podía realizar en posiciones inverosímiles ahora requiere de mas habilidad y sobre todo de mas colocación. Ejemplos prácticos de centros y remates:
El centro picadito que ahora requiere estar en mejor posición. Además es estéticamente mas bonito.
El remate de cabeza no se ha 'anulado', solo que ahora resulta mas lógico y los centros 'de la muerte' son mas complicados. Aquí vemos un típico remate de Crouch por la espalda del rival. Ahora tanto atacante como defensa hacen por rematar o despejar, a diferencia de lo que ocurría antes donde uno de los dos no actuaba y dejaba en bandeja el remate o el despeje.
Los tiros también han mejorado mucho, ya no es casi obligatorio estar de frente y con espacio para soltar un tiro interesante, es obvio que entre mas solo y perfilado estés mejor, pero incluso estando en parado y girado puedes buscar un disparo que no va a salir necesariamente mal ni te obligan a usar el tiro de calidad porque el tiro normal no sería nada efectivo. En ese sentido los porteros mas o menos actúan como en FIFA 11, demasiado buenos en corta distancia y un comportamiento mas realista para tiros lejanos, te pueden hacer un paradón a tiro desde 25 metros pero en ciertas ocasiones (muy muy pocas, no es preocupante) ves como su tiempo de reacción debería ser mayor, insisto en que no difiere mucho de lo que se ve en el fútbol profesional. Sin embargo lo que menos me ha gustado es que sigue ocurriendo ese horrible fallo en la que un portero cuando le hacen un centro que pasa por encima y llega justo la toca un poco y la deja muerta, normalmente al lado de la linea de gol. Es posible que lo haya visto dos o tres veces en todos mis partidos, que es menos que antes, pero ocurre. Luego la única falta que he tirado la he lanzado y se la ha comido el portero, lo que no se es si lo estaría controlando el rival con el polémico control manual de los porteros, porque todas las que me han tirado a mi han sido resultas muy bien por los porteros sin tener esa sensación de miedo de FIFA 11, mejoran sobre todo en colocación previa para alcanzar mejor cualquier punto de la portería. Rescatando los mano a mano donde los reflejos del portero siguen siendo excesivos, es de agradecer la inclusión de un nuevo tiro para cuando el jugador llega forzado, esto evita que realice la animación completa evitando a veces que el portero se tire a por la pelota, sacrificando, claro, la potencia, pero consiste en que la pelota pase por debajo del portero, queda bastante realista. Los remates de cabezas siguen mas o menos igual (recuerdo que lo que ha bajado es la efectividad de los centros, no de los propios remates) y se agradece que por fin haya variedad en las voleas, olvidaros de aquellos remates francos donde el jugador hacía un remate con una potencia de risa cuando un jugador real la reventaría. Ejemplos:
Uno de los fallos mas graves de FIFA 11. Aunque la animación y rebote no es exactamente como en FIFA 11 (parece mas 'manual', no tan prefijado), la jugada es similar.
El nuevo tiro forzado que evita que el portero se te eche encima.
Ejemplo de tardía reacción del portero aunque el tiro sea bueno. No son 'cantadas' ni es algo habitual, en general los porteros son muy buenos.
Una de las nuevas voleas.
Pero sin duda lo que realmente cambia el juego, y el que saque conclusiones con la demo contra la CPU no debe hacerlo, es la mezcla del Precission Dribbling y del Tactical Defending, tanto cuando ambos elementos se juntan como ellos por separado (especialmente el segundo). Llevo hasta el momento una media de goles en contra 2 décimas mas baja que en FIFA 11 y mas de medio punto mas alta la de goles a favor, ¿por qué digo eso? Porque yo, como he dicho alguna vez, llevaba tiempo haciendo mi propio Tactical Defending en la versión anterior porque yo no concibo un juego donde la CPU me haga el 90% del trabajo, y ahora recojo los frutos. Los que lloran porque esto se ha cargado el juego (no se si aquí los hay, en los foros oficiales y en Youtube se cuentan por decenas) es que no tienen ni idea de defender ni quieren esforzarse en aprender, quizá por ser jugadores acostumbrados a que el juego trabaje por ellos. Realmente a nivel visual, si defiendes bien, no hay tanta diferencia entre lo de antes y lo de ahora, solo que ahora ese robo lo haces tú, presionas el botón en el momento ideal, si no fallas y le das una clara oportunidad al rival para irse. Curiosamente, exactamente lo mismito que en realidad. Al final eso provoca situaciones de lo mas variopinto, primero deja en ridículo a los que no saben defender, y no lo digo con malicia (o no para todos), como todo esto hay que aprenderlo y entrenarlo, antes ya veías si alguien no sabía defender pero demasiadas veces eso no se reflejaba en las acciones que ocurrían en el campo: ahora si, ya no vale nada que no sea saber lo que haces, pensar y ejecutar las acciones a su debido tiempo, y eso no te asegura ningún éxito. De nuevo, como en realidad. Hoy podemos ver como el meter la pierna se puede convertir en un arte, cuando ayer era algo que a nadie le preocupaba porque el juego no ofrecía herramientas para ello.
Penalty de libro, no necesariamente se tiene que defender 'mal' para hacerlo, como se ve la habilidad del delantero para moverse en el area puede provocar que lo que en principio es una buena entrada acabe en una falta incontestable. Lo importante es que ya no es solo el delantero el que ejecuta el movimiento, si no que también es ahora el defensa el que elige cuando meter la pierna. Es fallo o acierto del jugador, no de la CPU.
El rival con medio gol en el bolsillo, ahora es el jugador quien decide cuando y como entrar, pulsar el botón en el momento oportuno es la clave y en este caso acierta: acierta el jugador, no la CPU. No necesariamente hay que entrar para robar, se puede hacer por trayectoria, pero eso da mas tiempo de maniobra al delantero y no es tan efectivo, sin embargo minimizas el riesgo de un posible penalty en el caso de que el rival decida buscar algún recorte.
Basta de hablar de la defensa. Ambas cosas van de la mano, es cierto, pero también hay que darle protagonismo al delantero. Siempre he defendido la idea de que un regate con un cambio de dirección precedido de una bicicleta es mucho mas bonito que hacer un movimiento imposible digno del mejor freestyler porque FIFA es, o debería ser, un simulador de fútbol. El Precission Dribbling no es perfecto, o mejor dicho, no es tan completo como podía ser, pero eleva exponencialmente esa posibilidad de hacer auténticas diabluras totalmente verosímiles. Quizá resulte un poco extraño a veces, probablemente porque se sale del guión y es algo que no se había visto en un juego del género, pero sus posibilidades son infinitas. Aquí no puedo explayarme mucho, es cuestión de verlo y probarlo.
Eso es básicamente a nivel jugable lo que opino de este FIFA 12. De lo demás, como he dicho antes, solo juego 1 vs 1 online, y para la poquísima gente que debemos ser estoy sorprendido de la cantidad de partidas que encuentra en manual, ahora, tiene delito, y pongo una imagen que vale mas que mil palabras, y de paso me regodeo en el resultado y en el goleador, pero como veréis esto no es normal:
Mientras busca pone, entre otras cosas, que te van a emparejar con rivales de 'similar' nivel de estrellas. Casi nada, oye, casi nada. Acepto un pequeño margen (pongamos que enfrentarme al Tottenham o incluso al Milan lo aceptaría), pero eso... del Schalke a España... en fin. El sistema de divisiones está bien, es indudablemente mas entretenido que lo que habia antes, pero el problema de separar tanto a los jugadores ahí está, y esto probablemente al principio no sea un problema, pero según pasa el tiempo y los jugadores activos bajen en número... mucho está creciendo la comunidad manual, de hecho la mayoría de mis rivales de estos dos días no los conocía, pero no me aventuro a decir que vamos a ser siempre suficientes para no tener problemas para encontrarnos. Por otro lado, los amistosos están mucho mejor, se graban estadísticas básicas con tus rivales y todo funciona en base a 'mini ligas', el primero que llegue a X puntos en enfrentamientos directos (sencillamente 3 por ganar, 1 por empatar y 0 por ganar) se lleva una de esas mini ligas, que se van sumando a tu casillero.
Rabia me da decir que en todo lo demás no hay ni media estadística nueva, en serio, ¿tanto sería poder tener tu historial completo de partidos con todos los goleadores y datos para curiosear? Algo como Halo donde puedes ver TODO lo jugado en cualquier partida con cualquier jugador. Me encantaría saber en que parte de partido marco mas goles, quien tiene mejor coeficiente, cuales han sido mis dos goles consecutivos mas rápidos, cuantas veces que voy por debajo en el marcador acabo remontando... cosas así, guardar 'numeritos', nada mas. Entiendo que no sea algo que se hace en una tarde, pero en un juego donde la competición y la competitividad son tan importantes me molesta que no haya nada parecido
Luego a nivel mas general, desgraciadamente y al contrario de lo que se dijo en un principio las jugadas de estrategia siguen exáctamente igual, no es que no haya ninguna novedad, es que hasta la interfaz es un copy & paste. Me gustan los comentarios en inglés, creo que le pegan mejor al juego que los de Paco y Lama, que son demasiado 'desenfadados' para incrustarlos fuera de su programa que se basa tanto en el humor como en el deporte. El juego (menús) siguen siendo desesperantemente lentos cuando entra Internet en juego, puedes estar 10 segundos con la pantalla congelada antes de poder acceder al menú principal. Sobre lag y eso no he comentado nada porque no hay nada que comentar, las pequeñas cosas negativas que he visto han sido muy puntuales y nada que no sea perdonable ni se viera en FIFA 11. Estaría bien que hubieran pensado en pequeños detalles, por ejemplo en las secuencias, puedes ver a tu jugador del Arena haciendo regatitos chulis y tiros mientras accedes al menú principal, queda falso que Gareth Bale, zurdo, haga disparos con la derecha, o que si pones al mismísimo Perea te salga haciendo regates propios de Neymar en los entrenamientos del Santos, idem de la presentación de los partidos, muy bonita, pero deberían haber cuidado mas cosas como ver a Dawson (central del Tottenham) haciendo bicicletas y regateando, lo suyo es que el que apareciera ahí fuera el jugador mas habilidoso de cada equipo para que no resultara tan raro. Pequeñas cosas que no afectan al juego, pero mejorables.
Paso por encima también para confirmar lo que ya quedó bien claro con la demo jugando contra la CPU: ya no existen pases manuales de fuerza aleatoria, el botón de despeje funciona como nunca, ahora podemos ver a jugadores explosivos como Bale ganando carreras por fuerza y velocidad a los defensas aunque empiecen en desventaja, el Impact Engine no produce situaciones frustrantes como se podía temer..
No voy a hablar del tema de utilizar el modo be a goalkepper durante los cara a cara (dejando la defensa automática) porque a mi hasta ahora no me ha pasado (y si me lo han hecho yo no lo he notado), es evidente que el problema está ahí, es evidente que se tiene que solucionar, pero yo confío en que, pase lo que pase, la comunidad manual no sea tan asquerosa de usarlo como tampoco se usaron otros fallos en FIFA 11 (hablo de forma generalizada, idiotas hay en todos los sitios). Me da peor espina lo de la búsqueda de rivales, pero hasta el momento no puedo quejarme, hasta he encontrado gente el domingo temprano cuando en FIFA 11 eso era imposible. Son los dos grandes fallos potenciales (o no tan potenciales) del 1 vs 1 online manual, que repito, es en lo que he basado toda esta interminable chapa, hay que ver en que acaban. Por lo demás, este FIFA 12 es obligado. Me sorprende mucho que haya tantas dudas al respecto, al que le gustara FIFA 11, al que entienda que la demo de FIFA 12 no es representantiva, yo se lo recomiendo con los ojos cerrados.
FIFA 12 Creation Centre - Crear torneo
Opciones del nuevo modo de Creation Centre a la hora de crear un jugador. Tras el salto.
Eliges el nombre de la competición, descripción, tipo de torneo (liga, grupo, eliminatoria o ambas) y número de participantes (24 equipos en liga y hasta 360 en eliminatorias) . Se puede hacer prácticamente cualquier competición. También te deja subir el logo del torneo.
Reglas del torneo y como se van ejecutando los partidos hasta el final.
Seleccionamos la copa que levantará el ganador del torneo.
Añadimos los equipos que participarán y sus posiciones (en los grupos). Pueden ser licenciados, creados por ti o por otro usuario.
Por último podemos elegir el balón oficial con el cual se disputarán los partidos y personalizar el marcador (colores de fondo y letras).
FIFA 12 Creation Centre - Crear jugador
Novedades de Creation Centre a la hora de crear un jugador. En el apartado de crear un jugador no han habido apenas cambios comparándolo con la Creation Centre para FIFA 11.
Opciones ya disponibles en "Crear Jugador" de FIFA 11 - Enlace
Las novedades son las siguientes:
Podemos elegir varios puestos del jugador, de mayor a menor adaptación.
Como pasa a la hora de crear los equipos, podemos elegir la reputación internacional del futbolista. Además aparece la opción de los años restantes de contrato del jugador con el equipo, ya que podemos usarlos en el modo carrera.
El editor de caras ha mejorado, añadiendo unos cuantos millones más de variaciones. Aunque las caras quedan algo más reales, el editor es muy pobre y sin una personalización ni cercana a lo que consigue Pro Evolution Soccer.
FIFA 12 Creation Centre - Crear equipo
Movedades de Creation Centre a la hora de crear un equipo. Tras el salto.
Ahora al crear nuestro equipo elegiremos nuestro prestigio tanto local como internacional, el cual nos ayudará o perjudicará a la hora de fichar jugadores en el modo carrera. Podemos elegir nuestro presupuesto para fichar y la moneda.
Esta vez podemos elegir estadios licenciados y no solo genéricos. He elegido el flamante (nuevo) estadio del WhiteCaps
Por primera vez podemos subir nuestro propio escudo. Hay limitaciones de formato y tamaño, deberás tener un poco de maña con programas de edición de imágenes.
Podemos elegir entre decenas de opciones sobre nuestro estilo de juego, desde la organización de jugadas, forma de atacar, defender, etc. En la imagen unos ejemplos.
A la hora de realizar la plantilla se han incluido también todos los jugadores licenciados de FIFA 12 para que hagamos el equipo de nuestros sueños.
Han rediseñado el formato para crear nuestra alineación y plantilla, con una estructura clara y con más opciones e información.
Hay más modelos de equipación para elegir, aunque sigue siendo un número bajo.
Como podéis ver, el escudo que hemos subido aparece en la equipación, además de la publicidad que también hemos importado. Tal y como pasa con el escudo, te piden unos requisitos que debe cumplir para que sea aceptado y quede correctamente en la camiseta.
Podemos elegir si el patrocinador solo aparezca jugando de visitante, modificar levemente su posición y tamaño.
Ultimate Team FIFA 12 - Aplicación web
Ya está disponible la aplicación web de Ultimate Team para FIFA 12. Tras logearte podrás crear tu equipo, e iniciar compras y ventas de futbolistas. Además te regalan sobres de jugadores, fichas y monedas cada día que entres. Tras el salto más capturas del servicio.
Aplicación Ultimate Team FIFA 12 - Enlace
FIFA 12 - Fichajes modo carrera
Esta vez nos enseñan cómo funcionan los fichajes en FIFA 12 con la novedad "DeadLine day".
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FIFA 12 -Tutorial nuevos regates
Hjerpseth nos muestra como cada año como se hacen los nuevos regates de FIFA12.
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MrAnToVeLeZ nos muestra como se hacen los nuevos regates de FIFA12 con un pad de PS3.
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FIFA 12 - Lista musical

Electronic Arts ha anunciado hoy el listado de las pistas musicales completo de EA SPORTS FIFA Soccer 12, que dispone de 39 artistas de 15 países, para crear la banda sonora de la temporada que se avecina para los aficionados. La lista completa de las canciones in-game para FIFA Soccer 12 incluye:
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ARTISTA |
TÍTULO |
PAÍS |
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Alex Metric & Steve Angello |
England/Sweden |
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All Mankind |
Australia |
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Architecture In Helsinki |
Australia |
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Bloco Bleque / Gabriel O Pensador |
So Tem Jogador |
Brazil |
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Chase & Status |
England |
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Crystal Castles / Robert Smith |
Canada/England |
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CSS |
Brazil |
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Cut Copy |
Australia |
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Digitalism |
Germany |
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DJ Raff |
Chile |
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El Guincho |
Spain |
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Empresarios |
USA |
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Foster The People |
USA |
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GIVERS |
USA |
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Glasvegas |
Scotland |
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Graffiti6 |
England |
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Grouplove |
USA |
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Japanese Popstars |
England |
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Kasabian |
England |
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La Vida Boheme |
Venezuela |
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Little Dragon |
England |
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Macaco |
Una Sola Voz |
Spain |
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Marteria / Yasha |
Germany |
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Monarchy |
England |
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Pint Shot Riot |
England |
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Portugal. The Man |
USA |
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Rock Mafia |
USA |
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Spank Rock |
USA |
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The Chain Gang Of 1974 |
USA |
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The Hives |
Thousand Answers |
Sweden |
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The Medics |
Holland |
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The Naked & Famous |
New Zealand |
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The Strokes |
USA |
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The Ting Tings |
England |
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The Vaccines |
England |
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Thievery Corporation |
England |
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Tittsworth & Alvin Risk / Maluca |
USA/Portugal |
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TV On The Radio |
USA |
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Tying Tiffany |
Drownin' |
Italy |
FIFA 12 - Todo sobre la demo
Tras el salto todo lo que necesitas saber sobre la demo de FIFA 12.
¿Para qué plataformas sale?
- Xbox360, Playstation3 y PC (Ordenadores).
¿Cuando sale la demo? ¿Día? ¿Hora? ¿Dónde me la bajo?
13 de septiembre:
PC (Ordenadores) - Hora: 11:00h - Descarga: EASportsFootball
Xbox360 - Hora: A partir de las 11:00 (Hora aproximada) - Descarga: Bazar de Xbox o vía web.
PlayStation3 - Hora: A partir de las 23:00 (Hora aproximada) - Descarga: Store USA
14 de septiembre:
PlayStation3 - Hora: A partir de las 18:00 (Hora aproximada) - Descarga: Store Europea
¿Cómo es la demo de FIFA 12?
La demo te permitirá jugar partidos de 3 minutos por parte (6 min) con una selección concreta de clubes. La demostración de FIFA 12 no es un producto acabado, está rondando el 70% del juego final.
Otra información de interés...
Más detalles sobre la demo de FIFA 12 (Equipos, estadio, tutoriales etc.) - Enlace
Comenta tus impresiones de la demo en el post de nuestro foro - Enlace
Atención: Horarios península española. Una hora menos en Canarias.
FIFA 12 - Vídeo EA Sports Football Club
EA Sports nos muestra un vídeo con las funciones y opciones de Football Club para FIFA 12, que por si no os acordáis se explicó en su correspondiente noticia.
Martin Tyler nos explica al detalle y con subtítulos en español el nuevo Football Club, un nuevo sistema de experiencia con puntos que iremos acumulando en todos los modos de juego y que, mucho ojo, podrán sumarse a nuestro equipo de favorito para alzarle en una liga mundial de clubes que puede ser lo más parecido a un MMORPG futbolístico en el que jugaremos por algo más que nosotros mismos: nuestros colores.
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FIFA 12 - Vídeo de Ultimate Team
A continuación un vídeo que nos muestra como funciona este modo de juego en el nuevo FIFA 12.
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FIFA 12 - Vídeo regates
Nuevo vídeo de FIFA 12, esta vez con Kantcho Doskov, encargado de las animaciones.
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FIFA 12 - 5 reglas de oro para defender
En este trailer exclusivo francés nos muestran cómo defender con éxito. Tras el salto.
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Community Day - Opiniones FIFA 12
Impresiones de algunos afortunados que asistieron al Community Day.
Usuario Kleiberl (Elotrolado) - Enlace
"Un juego que supera técnicamente en todo a su antecesor. Está mucho más pulido en todos los aspectos. Todo lo que he comentado hará que sea más cercano a la realidad, veamos muchas cosas nuevas y bastante más variabilidad. Es el juego que más se diferencia respecto a su antecesor y que para dominarlo y sacar todo su potencial habrá que echarle muchas más horas que nunca." - Kleiberl
Carlangas24Game - Enlace
"FIFA12 a título personal me a gustado mucho, hace pensar mucho más para elaborar jugadas que terminen en gol, los regates con distintos jugadores son muy reales, y si a eso le añadimos nuevas incorporaciones de selecciones y equipos que se han hecho, es un juego que no puede faltar en casa." - Carlangas
FIFA 12 - Nuevo trailer espectacular Gamespot
Impresionante trailer de FIFA 12. ¡No te lo pierdas!
El trailer (Gamespot exclusiva) se destacan algunas de las grandes habilidades disponibles en FIFA 12, incluyendo una "cucharada de nuez moscada" a su vez (0:44!) Y FIFA 12 es bonita animación nuevo chip (1:07).
También se da un gran ejemplo de lo que puede esperar del motor de impacto con el frente crujido (0:27) que es real en el juego!
A ver que pensáis.
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FIFA 11 - Jugadas ensayadas - Heikki360
¿Aburrido de las mismas jugadas a balón parado? Heikki360, un maestro jugando en manual muestra sus dotes con jugadas de ensueño a balón parado. Podéis hacer vuestras propias jugadas yendo al modo entrenamiento. ¡Las creas, grabas y a practicar! Tras el salto el vídeo.
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El que no sepa muy bien de lo que va esto del manual que lo pruebe, merece la pena ver la dificultad que alcanza el juego con todos los controles en manual y la satisfacción de completar una jugada. Aquí dejo un enlace con más información acerca de dicha manera de jugar.
FIFA 12 - Lista de Trofeos
Os ofrecemos los trofeos de FIFA 12 con su descripción traducida por Tukunime. Están sacados de la versión PS3 a la cual tiene acceso FifaSoccerBlog. Se presume que serán los mismos para XBOX360, en PC la cosa no está tan clara. A esperar toca y de mientras aquí tenéis dichos logros o trofeos:
TROFEOS DE BRONCE
Precision tackler – Obtén un exitoso 80% de entradas en un partido con un mínimo de 5 entradas.
Don't Blink – Marca en menos de 5 min en un partido contra la CPU.
Comeback Kid – Ganar después de haber metido 3 goles en la segunda mitad de un partido contra la CPU.
10 vs 11 – Gana de un empate o teniendo un jugador expulsado contra la CPU.
Ruud Boy – Marca un gol de volea.
Block Party – Bloquea manualmente 5 disparos mientras defiendes durante un partido.
Massive Signing – Fichar a un jugador mejor que nadie en la ventana de transferencia en el Modo Carrera.
Youth is Served – Ficha un jugador para tu equipo de Juveniles en el Modo Carrera.
Puppet Master – Hablar con la prensa en el Modo Carrera.
Sweet Music – Tener el audio personalizado en FIFA 12.
All my own work – Gana usando todos los controles en manual (incluyendo el nuevo sístema de defensa).
Warrior – Marca un gol después de haber sufrido una lesión "sin contacto" (Es decir,una lesión corriendo por ejemplo).
Quickly Now! – Marca tras un saque de banda rápido.
EASFC Youth Academy – Consigue llegar al Nivel 5 en EASFC.
Challenge Accepted – Completa un desafío de escenario en EASFC.
Path to the Cup – Gana una copa en Head To Head Seasons.
Friends Now Enemies? – Gana una temporada de amistosos en línea.
Being Social – Juega un partido amistoso online.
Look Sharp – Usa tu equipo creado en el Creation Center y usalo online.
3 points – Gana un partido en Head To Head Seasons.
Virtual Debut - Juega en un Club Pro online o una partida igualada con tu Virtual Pro.
New Club in Town – Crea tu club en FIFA 12 UT.
Legends Start with Victories – Gana un partido con tu equipo en FIFA 12 UT.
Tournament Victory – Gana un torneo en FIFA 12 UT.
I’ll Have That One – Abre tu primer sobre en FIFA 12 UT.
Friendly – Termina un partido contra un amigo en FIFA 12 UT.
Growing Club – Consigue que tu club tenga un valor de 85,000,000 en FIFA 12 UT.
Procrastinator – Fichar a un jugador en la fecha límite en el Modo Carrera
Happy 20th EA Sports! – Marca 20 goles en FIFA 12 para celebrar los 20 años de EA SPORTS.
TROFEOS DE PLATA
EASFC Starting 11 – Alcanza el nivel 20 en EASFC.
Century of goals – Marca 100 goles en FIFA 12.
Campaign Complete – Completa una temporada en Head To Head Seasons.
Marquee Signing – Compra un jugador de oro en el Mercado por 15.000 o más en "comprar ahora".
“Big Cup” Squad – Entra en un torneo de UT y termina el partido con una clasificación general de 85 o superior.
We’ll Need a Larger Trophy Case – Gana tu décimo trofeo en FIFA 12 UT.
Trophy time - Gana el título de Liga de cualquier liga en el Modo Carrera.
Fully Formed – Tener 3 jugadores en plena forma al mismo tiempo en el Modo Carrera.
Virtual Legend – Juega 50 partidos con tu Virtual Pro.
FIFA for Life – Pasa 50 horas en el campo.
Megged – Haz un regate exitoso a través de las piernas del defensa.
Riding Bikes – Marca un gol de chilena.
Legendary – Gana un partido contra la CPU en la dificultad Legendario contra un equipo de mismas estrellas o superior.
TROFEO DE ORO
Pack King – Abre 100 paquetes en FIFA 12 UT.
TROFEO DE PLATINO
Football Legend – Desbloquea todos los Trofeos (Quitando los trofeos de contenidos adicionales).
TROFEOS OCULTOS
Hay 3 trofeos ocultos, como bien dice su nombre, ocultos por el momento.
FIFA 12 - Estadios
Ya sabemos los estadios de FIFA 12, gracias de nuevo a FIFASoccerBlog.
Estadios (un total de 56)
Akaaroa Stadium
Allianz Arena – Bayern Munich
Aloha Park
Amsterdam ArenA – Ajax
Anfield – Liverpool
Arena D’Oro
BC Place Stadium – Vancouver Whitecaps (Novedad)
British Modern (Novedad)
Camp Nou – F.C Barcelona
Century Park Arena
Court Lane
Crown Lane
Eastpoint Arena
El Bombastico
El Medio
El Reducto
Emirates Stadium – Arsenal
Estadio Azteca – Club America, Mexico
Estadio Latino
Estadio Mestella – Valencia
Estadio Preisdente G.Lopes
Estadio Vincente Calderon – Atlético de Madrid
Estadio De Las Artes
Estadio del Pueblo
Etihad Stadium – Man City (Novedad)
Euro Park
FIWC Stadium (Solo en PlayStation3)
Forest Park Stadium
Imtech Arena – Hamburg
Ivy Lane
Juventus Stadium – Juventus (Novedad)
O Dromo
Old Trafford – Manchester United
Olimpico Arena
Olympiastadion – Hertha BSC
Parc des Princes – Paris Saint-Germain
Pratelstvi Arena
San Siro – Inter Milan y AC Milan
Santiago Bernabeu – Real Madrid
Signal Iduna Park – Borussia Dortmund
St James’ Park – Newcastle
Stade Gerland – Olympique Lyonnais
Stade Kokoto
Stade Municipal
Stade Velodrome – Olympique de Marseille
Stadio Olímpico – Lazio, Roma
Stadion 23. Maj
Stadion Europa
Stadion Hanguk
Stadion Neder
Stadion Olympic
Stamford Bridge – Chelsea
Town Park
Union Park Stadium
Veltins Arena – Schalke 04
Wembley Stadium – England
FIFA




























