Impresiones FIFA 12 PC por nextgengamingblog
FIFA 12 Impresiones de PC por NGB

Por ahora lo que has leído muchas FIFA 12 impresiones, tanto buenas como malas. Usted probablemente ha leído también Dave y impresionante de Tom impresiones sobre el modo Carrera en FIFA Soccer Blog. Si usted no tiene, por supuesto, debes. Sin embargo, no estamos aquí para hablar sobre el modo Carrera o diseccionar el estado actual de la FIFA 12 de juego (en la cabeza a la FIFA blog de fútbol para eso), estamos aquí para darle nuestro pensamiento en el PC muy descuidado versión. Yo y Mark poner el juego a través de sus pasos en el PC de EA Guildford la semana pasada, sigue leyendo para ver lo que hace de ella.
La versión PC de FIFA 12 ha estado ausente de mis niveles de excitación muy alto pre-Guildford, lo cual es inusual teniendo en cuenta que soy y siempre seré un jugador de PC en el corazón. Esto se debe principalmente a una de las razones. Yo no voy a andar con rodeos aquí, las versiones de PC anteriores se completa basura. Eran simplemente los puertos de la consola de mala calidad que falta una multitud de características, y no han valido la pena jugar por unos cuantos años ahora. Esto es una vergüenza, porque la FIFA en el PC utiliza para tener una comunidad bastante grande de modding. Con esto en mente, la versión PC de FIFA 12 me pilló con la guardia baja, uppercutting tigre a través del techo bajo de mis expectativas, mientras que da el dedo a sus homólogos de la consola inferior
Después de una breve presentación de David Rutter sobre las nuevas incorporaciones al modo Carrera, pronunció las palabras que estaban en el borde de nuestros asientos esperando ", ir a jugar". Naturalmente, todo el mundo dio un salto y se dirigió hacia la consola de set-ups. Sin embargo, yo y Asim miró hacia los dos equipos de PC escondido en la esquina, que nadie se había acercado todavía. Estamos cautelosamente se acercó a uno de ellos, y permitió que la nueva sexy FIFA 12 menús para seducirnos en un partido de exhibición.
Después de seleccionar nuestro equipo y jugando con la configuración del controlador, nos dirigimos a cabo el primer partido. Nos encontramos en la patada de dos jugadores de campo que fue introducido en FIFA 11, pero después de menos de un segundo el partido se ha cargado completamente y se le pide que presione el botón de inicio. Al comentar acerca de lo ridículamente rápido el tiempo de carga era, la conversación pronto se detuvo ya que tanto las mandíbulas golpeó la mesa. El juego no sólo parecía impresionante y fuerte, pero funcionó muy bien. Me sorprendió por completo, sobre todo por la basura anteriores que ha estado guardada bajo nuestras narices. Después de un primer partido muy entretenido y divertido, que con entusiasmo arrancado otra, una vez más atónitos por los tiempos de carga no existe. En este punto, la gente que se fue a jugar las versiones de consola se había acercado a echar un vistazo, y fueron tan asombrados como nosotros acerca de lo mucho mejor que la versión para PC se veía y lo bien que funcionó.
Mi confianza recién descubierta se vio reforzada aún más cuando me fui a jugar las versiones de consola. Claro, el juego era idéntico, pero tanto la PlayStation 3 y Xbox 360 versiones parecía muy inferior en comparación. La razón principal por la que el juego se vio tan bien en el PC fue debido a que apoyaron una resolución muy alta, en lugar de ser escalados como lo es en las consolas. En cuanto al rendimiento también, la diferencia era de noche y día. Se nos dijo por Ian Jarvis (FIFA 12, el productor PC) que el juego correrá a 60 fps durante el juego y 30 fps cuando se cambia a escenas. "Era obvio que se corrió en un PC monstruo", le oigo gritar. No es el caso en absoluto. El FIFA 12 las especificaciones mínimas y recomendadas son lo suficientemente cerca de la misma FIFA 11, y puede ser fácilmente manejado por un juego de PC asequible.
Después de mi experiencia en Guildford, estoy consiguiendo definitivamente la versión PC de FIFA 12, no hay vuelta de hoja. Si usted tiene una PC de juego decente, sería tonto no hacer lo mismo. Lo que realmente es mucho mejor que las versiones de consola.
Al igual que Marcos, debido a los esfuerzos anteriores, no estaba al 100% lo que puede esperar cuando llegue finalmente consiguió a mano con la versión PC de FIFA 12. Yo era plenamente consciente de que EA ha declarado este año la versión PC serán idénticos a sus homólogos de la consola en términos de características gamplay, pero yo no podía estar seguro hasta que jugué el juego y lo vi con mis propios ojos.
Después de varias horas con la versión de PC, hay que decir, EA se han rescatado después de que el año pasado el esfuerzo extremadamente perezoso. Este año, no sólo la versión para PC tendrá exactamente las características de juego, igual que las versiones de consola, que se verá y se desempeñan mejor también. Como Mark dijo, las resoluciones más altas se ofrecen en el PC (1900 x 1200 fue el más alto en la construcción hemos visto) y la potencia extra es lo que hace posible todo esto. Casi no existen tiempos de carga significa menos tiempo para enredar en la arena antes de un partido, pero eso es un "sacrificio" Estoy seguro de que la mayoría de los jugadores de PC están dispuestos a hacer. El hecho de que no será necesario una bestia de un juego de PC para hacer posible todo esto es muy grande. No es de extrañar, sin embargo, dada la rápida tecnología de juegos de PC parece avanzar.
Mientras que el juego se veía bien y corrió muy bien en su mayor parte, hubo algunos problemas con la acumulación en el programa. Juego funcionó tan bien como usted podría desear, pero en "escenas" de la acción parecía a tartamudear en algunas ocasiones. Para añadir a esto, durante las esquinas un efecto de desenfoque extraño parecía hundir la pantalla, que poner un poco de amortiguador de los efectos visuales de otro modo nítido. El efecto no se producen cada vez que un jugador se toma una curva, pero ha sucedido con la suficiente frecuencia para que sea un tema gráfico. Finalmente, si un partido acabó en empate después del tiempo extra y se fue a las penas, el juego se colgaba si se las arregló para anotar desde 12 yardas. Esto sucedió cada vez que, sin falta. Sin embargo, se nos aseguró que el equipo de desarrollo son conscientes de estas cuestiones y que se está trabajando.
Características del sabio, la encantadora Jarvis Ian nos dijo que la versión PC de este año por fin tendrán acceso al modo Ultimate Team, algo que se marca en vez emocionada! También mencionó que el juego contará con EA SPORTS Fútbol integración Club. Curiosamente, él llegó a afirmar que la versión PC de FIFA 12 estará vinculado al reciente lanzamiento de servicios en línea de EA, Origen. Jarvis dio un ejemplo de la posibilidad de enviar mensajes a sus amigos a través de Origen, para pedirles que comprar FIFA 12 para que puedan jugar juntos. Una característica interesante por decir lo menos, estoy seguro de que estará de acuerdo.
Si se me sigue en Twitter a través del día de la semana última prueba de juego, que ya estará al tanto de mis pensamientos no tan positivos en relación con ciertos aspectos que de la jugabilidad, así que no voy a entrar ahí por ahora. Sin embargo, en relación con la fidelidad gráfica de la versión PC y el rendimiento, estoy totalmente de acuerdo con Mark. Esto es lo que los jugadores de PC han estado esperando de la FIFA, y parece que EA finalmente ha entregado.
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pero todavía no ha salido lo ke traerá la versión PC no? se sabe los modos de juego ke traerá? traerá el modo club online?
PD = consolas
A ver lo traduje con el mundo traductor jaja. Miradlo en inglés porque ese mismo párrafo no tiene desperdicio
Vaya basura de traducción. Para ponerlo así, ponlo en inglés o no lo pongas.. :S
Pues es lo que hay, en la fuente lo tienes en inglés.
Por fin un FIFA al nivel que quieren los peceros
¿No hay ningun video ni nada por el estilo?
De Fifa PC ? En tópics anteriores tal vez hay alguno.