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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:18:16 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss10FIFA 14 incluirá muchas nuevas funciones extras en PC, PS3 y Xbox 360
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/54002?from=rss
EA está buscando eliminar los problemas de FIFA 13 que sufrían los jugadores cuanto tenían el balón, haciendo movimientos tijera y los parones todo antes de que fuese programado para la animación.
Ahora las nuevas animaciones trabajarán en conjunto con los dos nuevos sistemas para ofrecer inteligentes disparos basado en la física que recrean las filigranas y golpes finos mirando hacia la red.
Lo que es bueno para Messi, Rooney y compañía ahora serán lo suficientemente buenos en FIFA 14. Lo que esto significa es que los jugadores se moverán en su posición para que de manera llegen a su paso en el momento perfecto y puedan obtener toda la potencia y precisión en el golpeo a la portería.
Si un jugador recibe el balón descuidado, uno que está en su camino se lo quitará o hasta podrá driblarselo mucho más fácil. EA además consigue con ello tener varias formas de interactuar, una de las simples es la de contar con muchas cosas adicionales sobre la edición 13. FIFA 14 saldrá el 26 de Septiembre en las consolas PC, PS3 y Xbox 360, un poco más tarde en PS4 y Xbox One.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/54002?from=rss#commentsSun, 16 Jun 2013 19:24:21 +0100Ya puedes dar un vistazo a los nuevos vídeos de FIFA 14 y NHL 14
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53979?from=rss
No os perdáis los vídeos que os mostramos a continuación. El primero es la puesta de largo de FIFA 14, podemos ver las novedades que presentará este año, así como apreciar el aspecto gráfico de esta nueva entrega de EA Sports. Podéis leer las primeras impresiones de nuestro colaborador que tuvo la oportunidad de probar el juego hace unos días. Por otro lado NHL 14 también enseña stick, o mejor dicho, peleas sobre el hielo, y es que el nuevo vídeo que nos muestra EA Sports está sobretodo centrado en “los combates” que ha veces se producen durante un encuentro de hockey. Vale que este deporte es muy minoritario en este país, pero la verdad que tanto NHL como NFL me tienen conquistado el corazón desde hace mucho tiempo.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53979?from=rss#commentsThu, 06 Jun 2013 18:49:01 +0100FIFA 14 de PC no contará con el motor Ignite
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53919?from=rss
La próxima edición del simulador futbolístico de EA, FIFA 14, para PC no contará con Ignite, una de las nuevas características más valorada de la versión de las nuevas consolas que llegarán a finales de año.
El juego de fútbol fue uno de los protagonistas del pasado Xbox Reveal y fue presentado al fin en las máquinas de nueva generación junto a una de ellas, la Xbox One. En esta conferencia se aprovechó para presentar el nuevo motor gráfico que llevará el deporte rey de forma nunca vista a las consolas. Sin embargo, el gerente de comunicaciones globales de EA Sports, Steve Frost, ha comentado que Ignite será el motor que impulse a los juegos deportivos en Xbox One y PS4, pero que "no será usada en FIFA 14 de PC".
La compañía no ha dado razón alguna para justificar la ausencia de la nueva tecnología en los ordenadores, ni tampoco ha comentado si será de forma puntual en esta versión o si ninguno de los juegos deportivos usarán Ignite en PC, por lo que tendremos que esperar a que la empresa aclare este punto.
Por el momento, y hasta que no haya nuevas declaraciones, es de suponer que la versión de compatibles de FIFA 14 usará el mismo motor que la edición correspondiente a la temporada que está a punto de concluir.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53919?from=rss#commentsThu, 23 May 2013 19:59:43 +0100Nuevo motor EA SPORTS Ignite
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53906?from=rss
Electronic Arts anuncia la creación de EA SPORTS IGNITE, un nuevo motor para los juegos de EA SPORTS en Xbox One y PlayStation 4. Con EA SPORTS IGNITE, los nuevos juegos de EA SPORTS cobrarán vida con jugadores que piensan, se mueven y se comportan como los deportistas de la vida real y en entornos dinámicos, transformando la manera en que la gente juega y disfruta los juegos de la próxima generación de consolas. FIFA 14, Madden NFL 25, NBA LIVE 14, y EA SPORTS UFC están siendo desarrollados con el nuevo motor EA SPORTS IGNITE y se lanzarán en los próximos 12 meses.
EA SPORTS IGNITE combina la tecnología de última generación con las mejores técnicas de renderizado, tiempo de ejecución de las físicas, animaciones, inteligencia, locomoción y sistemas online de EA en un potente y novedoso motor. Los deportistas poseerán una inteligencia más humana para una toma de decisiones avanzada, tendrán la agilidad necesaria para cambiar de velocidad y dirección con animaciones y movimientos más realistas, y el entorno dinámico hará que te sumerjas de lleno en los estadios para vivir una experiencia más auténtica. Puedes ver un vídeo de cómo se verán y se jugarán los videojuegos de EA SPORTS para Xbox One aquí:
“Tras años de inversión e innovación, hemos desarrollado una tecnología para crear un motor de juego que ofrecerá una gran precisión, realismo y experiencias que antes solo podíamos soñar.” dijo Andrew Wilson, Vicepresidente Ejecutivo y Director de EA SPORTS. “Con EA SPORTS IGNITE y la potencia de la nueva generación de consolas, nuestros juegos cobrarán vida con más realismo, más emoción, más conectividad, y más diversión.”
Los deportistas de los juegos de EA SPORTS de la próxima generación serán capaces de tomar decisiones con un tiempo de respuesta similar al de los humanos. EA SPORTS IGNITE realiza cuatro veces más cálculos por segundo que las anteriores consolas, liberando el potencial casi infinito sobre la manera de pensar de los jugadores y permitiéndoles tomar decisiones difíciles mucho más rápido. Ahora contarán con percepción contextual e instintos que les permiten pensar, anticiparse, ser conscientes del entorno y reaccionar exactamente igual que los deportistas de verdad. Por ejemplo, en FIFA 14 la urgencia de los futbolistas se incrementa a medida que el partido se acerca a su fin, haciendo evidente la necesidad de marcar y apresurándose en los saques y las faltas
EA SPORTS IGNITE ofrecerá los movimientos dinámicos y biomecánicos de los mejores deportistas del mundo. Con 10 veces más de profundidad en las animaciones y detalles que en las consolas anteriores y miles de movimientos nuevos y específicos de cada deporte, los jugadores se paran, pivotan, se anticipan, cambian de velocidad y se adaptan con la agilidad de las superestrellas.
Además por primera vez contarán con las bandas del campo dinámicas y público en 3D que mejorarán en la experiencia, ofreciendo un ambiente en el estadio basado en el progreso del partido. Las acciones de los deportistas variarán dependiendo de la situación y el público reaccionará según transcurra el encuentro.
FIFA 14, Madden NFL 25, EA SPORTS UFC y NBA LIVE 14, se lanzarán durante los próximos 12 meses en Xbox One y PlayStation 4. FIFA 14 estará también disponible para Xbox 360, PlayStation 3, PC y otras plataformas.
Para más información sobre EA SPORTS IGNITE visita www.easports.com/ignite. Únete a más de 500.000 Fans enwww.facebook.com/easportsfifa.es o síguenos en Twitter en www.twitter.com/EASPORTSEsp. Para más información sobre EA SPORTS FIFA 14 visita www.fifa.easports.es
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53906?from=rss#commentsTue, 21 May 2013 21:54:18 +0100FIFA 14, primeros detalles al desnudo
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53864?from=rss
Los primeros detalles de FIFA 14 pasan a escena antes de llegar al mercado, el 4 de Octubre es la fecha de partida, GAME Reino Unido es quien adelantó la fecha y no nos parece mala viendo la temporada que arranca en el mes de Agosto-Septiembre, con todos los fichajes por fin ordenados. EA Sports seguirá apostando fuerte por el título una vez más. ¿ Esperando FIFA edición 2014 o disfrutando de FIFA 13 ?.
IA más avispada: Los compañeros de equipo serán más inteligentes a la hora de defender. Su presión será más asfixiante y los marcajes en defensa serán menos alocados que en el pasado.
Más animaciones: El motor gráfico incluirá nuevas animaciones, que se traducirán en un mayor realismo y en la eliminación de movimientos robóticos a la hora de marcar los tiempos en el momento de golpear el balón.
Segunda entrada: Los robos simples permitirán una segunda oportunidad. Si fallamos podremos rehacernos sobre la marcha antes de quedarnos totalmente vendidos.
Protección del balón con los brazos: Cuando vayamos en carrera podremos airear los brazos para evitar que el rival nos meta el cuerpo. Antes sólo podíamos hacerlo en estático.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53864?from=rss#commentsMon, 13 May 2013 10:24:57 +0100FIFA 14 reclutará jugadores de Pro Evolution Soccer para mejorar su juego
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53793?from=rss
Electronic Arts está dispuesta a todo por conseguir que su simulador no se vea arrollado por la fuerza de PES 2014. El cambio en el motor gráfico de Pro Evolution Soccer vaticina un juego redondo. No obstante, el equipo de FIFA, lejos de amilanarse, reclutará a los mejores jugadores para mantenerse en lo más alto. Lo más curioso de todo es que buscará también entre los seguidores de PES.
Hace escasas horas la compañía soprendía a los jugadores con el anuncio para una vacante como testador de juegos. En concreto, el anuncio iba dirigido a los seguidores de FIFA 14… bueno, mejor dicho, a los amantes del deporte rey en general.
La compañía animaba a que los expertos en fútbol se lanzasen a rellenar la vacante. Así arranca la solicitud: “Comenzaremos a reclutar una gran variedad de jugadores para FIFA, desde jugadores hardcore de FIFA, a jugadores que no sean de FIFA, incluso fans de PES”. ¿Sorprendido? Parece que los desarrolladores quieren aportar frescura a la nueva entrega, cuyas capturas apenas han mostrado indicios de innovación o mejora.
Todo lo contrario, se ha generado un interesante debate sobre el la situación actual de la saga y el despegue que, aparentemente, observaremos en Pro Evolution Soccer. Si bien las últimas temporadas estuvieron marcadas por el ascenso de FIFA, el empleo del motor FOX Engine podría decantar la balanza a favor del PES Team.
Sea como fuere, serán los jugadores quienes saldrán ganando de esta disputa. Se espera un salto cualitativo merced a la nueva generación de consolas pero también en plataformas que, hasta ahora, no han gozado de las mejores versiones.
Tal es el caso de Nintendo 3DS o PS Vita. Los usuarios de estas plataformas buscan un título con recorrido, todas las modalidades y opciones de compatibilidad con el resto de dispositivos. Por otro lado, los jugadores de Wii U desean un título sin recortes, con las mejoras introducidas por el Motor de Impactos. En definitiva, mucho trabajo por delante.
¿Será este el año de PES 2014? ¿Ha llegado la hora del relevo?
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53793?from=rss#commentsMon, 29 Apr 2013 12:34:46 +0100FIFA 14 - Primer contacto
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53698?from=rss
EA Sports enseña las bases que han guiado el desarrollo de FIFA 14 en PS3, Xbox 360 y PC, centrado en evolucionar la preparación del gol y todos los campos que quedaban por perfeccionar, en una entrega que en esta generación tiene ya poco margen de mejora aunque quiere volver a ser el título deportivo rey. Pero, ¿y la versión next-gen?
¿Qué le queda a EA Sports por revisar en FIFA? Bastantes jugadores dirían que muchas cosas, otros sin embargo estarían más por la opción de que estas consolas no dan para más en términos gráficos, de físicas, de IA o de modos. Pues bien, la semana pasada, en un evento por todo lo alto celebrado por Electronic Arts España en el estadio Santiago Bernabéu los creadores de la que es una de las marcas más vendidas de los videojuegos de hoy -4,4 millones de unidades de FIFA 13 en su primera semana- enseñaron que todavía hay tuercas por apretar y ajustes posibles en busca de la simulación perfecta a la par que divertida. FIFA 14 va a intentar llevar al punto más alto de la generación que ya empieza su declive las partidas de fútbol virtual, con una producción que vuelve a partir de la escucha activa del feedback generado por la comunidad del pasado FIFA y la retoma de ideas anteriormente aparcadas por imposibilidad tecnológica, presupuestaria o -lo más habitual- dada la escasez de tiempos.
Sebastián Enrique y Nick Channon, productores de la franquicia, nos lo explicaban: "Muchas cosas nos las tenemos que dejar de un año para otro por una mera cuestión de tiempo, o porque hasta que la comunidad no empieza a jugar intensamente no se pueden apreciar". Es cierto, acudir a las presentaciones del FIFA de cada año llega a ser frustrante, deja siempre la sensación de que el juego de la anterior temporada fue un desastre, y eso que cuando se presentó se prometía la perfección. Siempre dicen que determinados parámetros no estuvieron a la altura y que de esta forma mejorarán la IA, las físicas, el acabado facial de los jugadores, las animaciones, los controles, el pitido de faltas, la imprevisibilidad, el diseño del público y los campos... Por ejemplo, Channon nos comentaba "este año hicimos varios estudios y nos dimos cuenta de que el denominado 'coeficiente de arrastre' estaba mal implementado, así que lo tuvimos que mejorar", cuando en 2012 se prometía un arrastre inigualado hasta la fecha. Pero en general son promesas a menudo cumplidas, verdaderamente, y que en FIFA 14 van a regresar, qué duda cabe. Esta vez lo que ha guiado todos los aspectos a perfeccionar ha sido un factor que antes no se había tenido tan en cuenta como este año: la preparación del gol.
El balón ahora girará más rápido y tendrá un comportamiento todavía más realista. Esto abre toda una nueva gama de tiros, pérdidas y precisiones. Las grandes estrellas podrán mimetizar chutes originales.
FIFA 14 quiere ser un capítulo mucho más táctico, donde los goles por mera aleatoriedad o sin preámbulos disminuyan y el jugador tenga la sensación de tener que ir trabajándose una estrategia poco a poco mientras sube por el campo para que el balón acabe en la meta contraria, a la vez que ejecutarla con pericia y saber adaptarse a los compañeros y elcontexto del partido. Esto que puede parecer un cambio drástico no lo es tanto, FIFA seguirá siendo FIFA, pero sí que atañe de forma determinante a factores como la Inteligencia de los demás futbolistas al controlado, a los controles tanto en ataque como en defensa, a las opciones y herramientas de creatividad ofensiva con que contamos, a los comportamientos físicos de los cuerpos humanos y el propio balón o a la actuación de árbitros y porteros, todavía no del todo satisfactoria en FIFA 13. El episodio de este año paraPlayStation 3, Xbox 360 y PC previsto como siempre para finales de septiembre, perfila cosas que nunca se habían tocado y promete generar un gameplay todavía más satisfactorio y realista. "Celebrarás más los goles, los sentirás más tuyos". Esto ya lo hemos oído muchos otros años, como decíamos, pero se nos ha detallado por qué esta vez se puede hablar con franqueza de todo esto.
Cambio de botas sobre el mismo césped
Se busca la satisfacción del jugador al marcar un tanto o quedarse cerca, que tenga la sensación de que cada gol es absoluta responsabilidad suya y es la consecuencia de una estrategia formada paso a paso y puesta en práctica con una forma de jugar muy precisa y donde todo está bajo su control, tanto el error como el acierto. Esta filosofía de nuevo impulsada en FIFA 14 recoge la del año pasado basada en la imprevisibilidad del fútbol, y la del anterior que añadió por primera vez el regate de precisión y la defensa táctica. Todo apunta a que la edición de este año cambiará lo que FIFA 13 cambió sobre FIFA 12, es decir, no demasiado en términos cuantificables pero sí evolución. Son otras botas y tacos sobre en realidad el mismo césped, esa base técnica y jugable que ha acompañado a la marca todos estos años en PlayStation 3, Xbox 360 y -ahora- PC, y que no va a tocarse hasta que se salte a la next-gen, algo que esperábamos para este año con el lanzamiento de PlayStation 4 y la nueva Xbox pero que parece que va a tener que aguantar una temporada más. Tampoco hablamos todavía de la versión de Wii U, sin confirmar y muy en el aire tras los últimos malentendidos EA-Nintendo. No existe confirmación de que vaya a haber FIFA 14 para las nuevas máquinas, y lamentablemente no tiene pinta, ya que en PC se recibirá esta edición PS3-360.
La gestión de equipo y los modos manager han redibujado los menús en cierta medida, mirando a nuevas estadísticas que puedan afectar al rendimiento de los jugadores contratados.
Volviendo a lo ya confirmado, para empezar existen varios ajustes que afectarán directamente al manejo y el timing que impone el juego. Ahora la defensa tiene más movimientos y comandos para robar el balón y el ataque añade herramientas para hacerse imprevisible, creativo y realista. Por ejemplo, ya se nos han enseñado toda una nueva gama de chutes a portería que hasta ahora no eran posibles en FIFA, tiros como dar efecto de turbulencia al balón (especialidad de Cristiano Ronaldo), efectuar un golpe de mucha fuerza que lo levante poco a poco del suelo y cree una parábola alargada pero de arco suave, o disparos directamente curvos horizontalmente. Sobre estos chutes influirán muchas otras cosas además de cómo y cuándo pulsemos el botón o cómo de inclinado tengamos el stick, factores como la carrera que traiga el futbolista antes de golpear, la posición y velocidad que lleve el balón alcanzado o con qué parte del pie golpee afectan al tiro, ahora más que nunca.
Todo esto en animaciones también se ha revisado, logrando que desaparezca esa sensación de "piernas tijera" donde el futbolista llegaba al balón siempre de la misma forma y al ordenar un tiro lo ejecutaba de forma convencional. Ahora el frame contextual dicta los comportamientos, correr hasta un balón lejano no será siempre igual y las últimas zancadas se moderarán para llegar con la posición idónea y cómoda para el chute, tal y como ocurre en un partido real. Éste y otros cambios no solo afectan a lo visual, también al momento en que pulsar los botones y cambiar de acción. Y sobre eso FIFA 14 introduce además algunas modificaciones para hacerse más intuitivo y preciso. Ahora entrar al poseedor del esférico no requiere pulsar justo en el momento sino que abre un arco de pulsaciones antes y después, una segunda oportunidad, y dependiendo de la posición y la respuesta del contrario podremos robar el esférico de diversas maneras. Lo han llamado Second Chance Tackles Todo esto transcurre muy rápido y puede parecer imperceptible a quien no esté familiarizado con títulos deportivos, pero mando en mano aseguran que lo vamos a notar.
La protección del balón vinculada al gatillo izquierdo y las carreras al derecho generan un manejo bastante intuitivo que pretende dar juego también a las tácticas impacientes, a todo el mundo.
Otro ligero cambio va en la disposición de los gatillos. Sebastián Enrique explicaba que, como si se tratase de un juego de conducción, se han alojado gran parte de las órdenes de defensa en el gatillo izquierdo (frenada en juegos de coches) y todas las carreras y sprints en el derecho (aceleración en juegos de coches), de esta forma se consigue un manejo más estandarizado y natural, más cómodo para el jugador habitual y que -prometen- responderá de maravilla. Una fuerte y necesaria innovación viene en la posibilidad de girar libremente ensprint, incluso 180º, cuando hasta ahora una carrera con el balón en los pies nos obligaba a tener un giro máximo de 22º, lo que dibujaba prolongadas curvas sobre el terreno de juego al intentar desmarcarse. Esto se sustenta en una agudización del Personality +, el sistema que hace que las grandes personalidades de los equipos sean reconocibles por movimientos y animaciones únicas. Así, jugadores realmente destacables como Messi tendrán un absoluto control del esférico y los giros que hacen aunque estén en carrera, como en la realidad, lo que ayuda a tener mayor libertad al diseñar las estrategias ofensivas, mejor creatividad. Es el llamado por la propia EA Sports Sprint Dribble Turns.
Además, la inserción de nuevos valores que afecten a qué tiros consiguen los futbolistas en cada momento ha llevado a la desarrolladora vancouverita a hablar también del Variable Dribble Touchs, es decir, la inédita gama de elementos que determinan cómo es el tiro. Esto se enlaza muchísimo con la IA, revisada de principio a fin, y aspectos como la presiónque sufra en ese momento ese jugador o incluso motivaciones personales e importancia dentro del equipo pueden interferir sobre lo que creíamos iba a ser un tiro perfecto o un tiro desastroso. Los futbolistas manejados por la CPU ya no solo basan sus actuaciones en el instante, en el frame donde se encuentran, sino que van a empezar a tener constancia de las consecuencias de sus movimientos y el contexto general del partido. No se comportarán igual si el marcado va 0-2 que si vamos ganando (más defensivos y cautos), o si se ven acorralados por un grupo de adversarios que viene desde detrás o por el contrario tienen espacio atrás para retroceder. Se acabaron esos jugadores que dejan vía a libre a nuestra portería en vez de defenderla porque de repente se van a cubrir a un centrocampista. Así nos lo han explicado y prometido, habrá que valorar en qué queda...
También medirán de forma autónoma y automática los momentos para hacer presión, gracias a un nuevo sistema llamado Dynamic Defense Pressure, muy poderoso en situaciones de defensa. En ataque se han añadido comandos de carrera lateral para la recepción del balón, nuevos amagos para hacer engaños y esquivos, o preparación de salidas con arco desde una posición de cobertura a un defensa. Otra de las quejas de FIFA 13 atendidas es que cuando un portero realizaba un rechazo, un despeje, era prácticamente imposible que el balón cayera en manos aliadas, por total despliegue de los jugadores por el campo. Ahora se va a corregir. Todas estas evoluciones en la IA de los compañeros facilitarán que nos veamos invitados a apoyarnos más en ellos, que les demos confianza para determinadas jugadas y pases, y que la experiencia, en definitiva, sea más reconfortante cuando logremos poner en práctica una estrategia bien planeada y que nos ha salido a la perfección hasta acabar en gol, y esto sea debido en gran parte a un comportamiento verosímil de los jugadores manejados por la máquina. Muy altas ha puesto EA Sports las expectativas en este sentido.
La preparación del gol y poder contar con los compañeros manejados por la IA buscan una total satisfacción del jugador al anotar cada tanto, marcar será más reconfortante.
Más contenido
Por supuesto, FIFA 14 será una puesta al día de plantillas, torneos y hasta interfaz y opciones dentro de cada uno de los modos ya tradicionales o incluso los exclusivos de FIFA 13, que repiten. Así, vuelven los Juegos de Habilidad (Skill Games) ahora con muchos añadidos tanto para enseñar al nuevo usuario a manejar este complejo simulador como para mostrar al fan habitual las novedades y cambios que añade este episodio, con otro tacto, físicas revisadas y algunos nuevos controles. Gráficamente seguirá usando el mismo motor y ajustará aún más el Impact Engine para no crear situaciones exageradas o irreales. Obviamente, aspectos como los rostros de las estrellas o el peso y movimiento de las articulaciones van a ser suavizados. Aún no se puede hablar con certeza del aspecto técnico, pues solo se han enseñado vídeos esquemáticos. El modo Carrera, por su parte, encontrará una importante ampliación y reorganización de los menús, empezando por la tabla de jugadores, ahora rediseñada para dejar constancia de nuevas estadísticas y factores importantes a la hora de hacer valoraciones globales. En sucesivas tomas de contacto se hablará más detalladamente de este tipo de novedades, aún tratadas de forma superficial.
Otro punto a fortalecer viene de la mano del online, clave en los FIFA de estos años y lo que ha permitido su crecimiento y supremacía. En EA Sports son conscientes de que el jugador habitual de la serie no se limita a echar partidas contra el resto del mundo sin más, sino que además quiere tener a su disposición herramientas para compartir esas partidas con sus amigos, comparar resultados, inscribirse en eventos virtuales con su propio equipo o dejar su huella en las redes sociales y foros de EA. Manteniendo esto en mente, el equipo tras el juego asegura que vamos a encontrarnos grandes sorpresas en la vertiente más social de FIFA 14, con importantes cambios en el EA Sports Football Club, los modos, la forma en que compartimos los partidos o la comunicación entre usuarios. No se ha detallado mucho más, pero la tendencia actual de sagas de éxito como Call of Duty hacia los eSports y la plena integración multimedia nos hace pensar que veremos en este episodio un verdadero paso adelante en el multijugador.
Plantillas actualizadas, claro, y agudeza del Personality +, todavía más exclusivo para las estrellas. El Messi o el Ronaldo de este año serán más creíbles y característicos.
¿Primer chute next-gen?
Pese a todo, hay que reconocer la cierta decepción que despertaba esta primera presentación en el estadio madrileño. El FIFA 14 del que hemos hablado en estas líneas es el mero sucesor del 13 -mismas plataformas- y todo apunta a que los cambios serán de la magnitud que los que se vienen imponiendo año tras año desde que se implantó la actual generación HD. La impaciencia por la next-gen hace que muchos ya deseemos ver un salto rompedor en la serie, un poderoso nuevo motor gráfico, aspectos de IA inimaginables hoy, físicas perfectas, ambiente del estadio hiperrealista... No sabemos a ciencia cierta si Electronic Arts se animará ya este año a lanzar FIFA 14 en nuevas máquinas o si por el contrario esperarán a FIFA 15 para dar el gran paso. Decíamos antes que no lo creemos ya que en PC se acoge esta versión. De lo que no cabe duda es de que ese paso empieza a ser más que necesario, así que habrá que estar muy pendientes a futuras presentaciones y ferias (E3, Gamescom...) para ver si se confirma la noticia que muchísimos amantes de los juegos deportivos, y los videojuegos en general, esperamos. Por el momento, armada con todo esto viene la gran apuesta de EA Sports para esta temporada.
Más imágenes: http://www.ea.com/soccer/fifa14
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53698?from=rss#commentsWed, 17 Apr 2013 13:31:40 +0100La presentación de FIFA 14 podría ser inminente
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53654?from=rss
EA Sports tendría previsto desvelar los primeros datos oficiales y mostrar al público por primera vez la nueva entrega de su exitosa franquicia la próxima semana. Será entonces cuando comprobemos si con este FIFA 14 la desarrolladora opta por una jugabilidad más realista o sigue apostando por un aspecto más arcade. Muy pronto lo podríamos saber.
Muchos esperan que la recientemente considerada como la peor compañía por los consumidores norteamericanos muestre por fin su nueva apuesta en el género de fútbol, una vez que su principal rival para este año, Pro Evolution Soccer 2014, ya ha mostrado sus primeras cartas.
EA Sports se mantiene a la expectativa, sabedor que, por ahora, sigue siendo el rey en ventas del género, y hasta ahora ha hablado muy poco sobre su nueva entrega, limitándose a subrayar alguna mejora o determinados aspectos en los que están centrando su interés y esfuerzos.
Pero muy pronto podría cambiar de actitud. Porque según están recogiendo varios portales, el nuevo FIFA sería presentado al público la próxima semana; en concreto, el próximo miércoles día 17 de abril, si bien aún no se sabe si a través de un evento, donde podamos ver los primeros tráilers y vídeos explicativos, bien a través de diferentes portales elegidos como portavoces oficiales.
Y lo que se vea entonces habrá de convencer al público. Porque si bien, como hemos indicado, se siente ganadores de este nuevo asalto, dada la actual distancia mantenida con Konami, son conscientes de que el reto es más difícil que otros años, principalmente por un nuevo agente: la next-gen, que hará que la batalla comience prácticamente desde cero, y la balanza podría decantarse por PES en algún momento.
Así pues, la presentación promete ser por todo lo alto, con tal de impacta a los millones de fans que ya esperan con ansias el anuncio oficial de la nueva entrega, la cual, como decíamos, está a la vuelta de la esquina. Y con ella llegarán los primeros detalles concretos de este FIFA 14.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53654?from=rss#commentsFri, 12 Apr 2013 05:54:33 +0100La 5ª división inglesa, ¿camino de FIFA 14?
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53528?from=rss
Mientras que en nuestra lista de ideas para FIFA 14 siguen llegando peticiones para que EA Sports incluya más ligas sudamericanas o la 2ª B española, nos llega otro rumor, que por ahora no ha sido confirmado por la compañía con sede en Vancouver.
Según Alen Alger, encargado de las relaciones públicas de la Football Conference Premier, la 5ª división inglesa será incluida en FIFA 14. Esta división semi-profesional está compuesta por 24 equipos, algunos de ellos ya están en el centro de creación.
Un buen punto de partida para nuestro modo Carrera, todo un reto para los jugadores que buscan los retos más difíciles o imitar el éxito de algunos de estos clubs en la FA Cup. Os dejamos con la lista de clubs que componen la mencionada división.
Todo lo que sea añadir nuevos clubes y divisiones, siempre es de agradecer, pero desde Fifalavida hacemos un llamamiento a EA Sports para que escuchen a los usuarios, ya que antes de todo, se deberían incluir algunos clubes de prestigio que nunca han tenido la oportunidad de aparecer en FIFA.
Lista de clubs
AFC Telford United
Alfreton Town
Carretilla
Braintree Town
Cambridge United
Dartford
Ebbsfleet United
Forest Green Rovers
Gateshead FC
Grimsby Town
Hereford United
Hyde FC
Kidderminster Harriers
Lincoln City FC
Luton Town
Macclesfield Town
Mansfield Town
Newport County
Nuneaton Town
Southport
Stockport County
Tamworth
Woking
Wrexham
El más conocido de todos, sin ninguna duda es el Luton Town, un humilde equipo de futbolistas amateur que logró eliminar al Norwich City en la FA Cup.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53528?from=rss#commentsMon, 01 Apr 2013 11:41:03 +0100FIFA 14 aumentará las posibilidades de conexión online
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53396?from=rss
Electronic Arts quiere conseguir la experiencia de estar "siempre conectado" en FIFA 14, por lo que potenciará al máximo las funciones online del juego.
David Rutter, productor ejecutivo de la serie futbolística estrella de EA, ha hablado de algunas de las claves de FIFA 14, con el que la intención de la compañía es aumentar al máximo las posibilidades online, pero sin descuidar la experiencia en solitario.
Rutter cree que con FIFA 14 por fin van a conseguir la experiencia de estar "siempre conectado", por lo que todo lo que hagamos en el juego contará y, muchas opciones podrán ser gestionadas, incluso, desde "el autobús o tu lugar de trabajo", gracias a la aplicación que nos permite acceder a nuestro Ultimate Team desde diferentes dispositivos. "Vamos a ir un paso más allá en ese tipo de funciones", sentencia Rutter.
Además, el productor ejecutivo afirma que FIFA 14 será "enorme", y que están haciendo un gran esfuerzo por ofrecer una excelente experiencia a todo tipo de jugadores, por lo que, además de potenciar las posibilidades online, también están trabajando duro en las opciones en solitario, ya que son conscientes de que no siempre nos tiene por qué apetecer estar "visibles" para nuestros amigos.
¿Qué os parece que EA quiera potenciar al máximo las opciones online de su juego de fútbol estrella? ¿Qué novedades o mejoras os gustaría que se incluyeran en FIFA 14?
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53396?from=rss#commentsMon, 18 Mar 2013 16:23:06 +0100¿Tendrán FIFA 14 o Battlefield 4 demasiados micropagos?
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53296?from=rss
Buenas noticias para los fans de FIFA 14 o Battlefield 4: no todos los futuros juegos de EA, ya apuntando a consolas next-gen como PlayStation 4, tendrán micropagos como ocurrió recientemente con Dead Space 3. Donde dije digo…
“Hice una declaración afirmando que nuestros títulos iban a tener micropagos y la comunidad lo entendió literalmente, cuando eso no es del todo cierto”, ha aclarado el jefe de finanzas de la compañía, Blake Jorgensen. “Todos nuestros juegos para móviles tendrán micropagos, eso sí, porque casi todos están dirigidos a un sector donde prácticamente todo el catálogo es gratuito”.
¿Qué pasará con los juegos físicos? Por ejemplo, ¿qué pasará con tus esperados FIFA 14 o Battlefield 4 para PlayStation 4 y compañía? EA está estudiando formas de ofrecer extensiones de pago de un producto. Ha utilizado de ejemplo esclarecedor Battlefield Premium. “Somos conscientes de que no debemos hacer sentir a nuestros clientes como si no estuviesen consiguiendo algo de valor. Queremos conseguir todo lo contrario”.
Quizás has entrado en esta noticia esperando datos oficiales sobre las versiones next-gen de los próximos FIFA o Battlefield. En este sentido tengo una grata nueva que darte: surgieron suculentas pistas al respecto en la presentación de PS4. Te lo cuento todo en un informe especial.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53296?from=rss#commentsThu, 07 Mar 2013 12:34:23 +0100Piden a EA la inclusión de mujeres futbolistas en la saga FIFA
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53198?from=rss
Una petición en línea encabezada por la futbolista Verónica Boquete solicita a Electronic Arts que se incluyan jugadoras en su saga FIFA.
"El FIFA, de la empresa EA Sports, es uno de los videojuegos más vendidos en todo el mundo. Varias generaciones han crecido jugando a este videojuego. Pero no incluye ningún equipo femenino ni jugadora de fútbol. ¿Por qué no se representa también al fútbol femenino en el juego más famoso de fútbol?", se indica en la petición, que quiere alcanzar las 35.000 firmas.
Para Boquete, la cuestión no es superficial, pues considera que "incluir jugadoras en el FIFA animaría a las chicas que, como yo, amamos el fútbol a desarrollar su pasión, a competir para conseguir su ilusión y normalizar la relación entre la mujer y el deporte".
Esta petición surge como impulso en España a la iniciada en EE.UU. por Rebekah Araoujo, que está también en proceso de conseguir los apoyos necesarios.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53198?from=rss#commentsSat, 23 Feb 2013 15:31:54 +0100FIFA 14 para PS4, PC y Xbox 720: EA vaticina problemas online
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53125?from=rss
FIFA 14 todavía no se ha anunciado para plataformas next-gen (PC, PS4, Xbox 720) y ya presenta problemas: EA teme que las próximas versiones de sus franquicias deportivas tengan deficiencias online por culpa de la retrocompatibilidad (o cuando una consola es compatible con juegos de su antecesora).
Pongamos un caso práctico para entendernos. Supongamos que sale el FIFA de este año para PS3 y PlayStation 4, pero no tienes dinero suficiente para cambiar de consola. Así que compras el juego para PlayStation 3. En teoría, cuando te compres PS4, deberías poder reutilizar la versión para PS3 en lugar de comprar otra versión gracias a la retrocompatibilidad de la nueva consola con respecto a títulos de la anterior. Ejemplo rápido: Los juegos de Wii van de maravilla en Wii U. Pues bien, EA cree que no va a ser posible con el resto de plataformas por culpa del multijugador.
Desde hace unos años el componente online de un juego es muy importante. De forma que ya no es fácil conseguir que tu consola sea retrocompatible porque necesitarías hablar con todas las distribuidoras para que permitiesen que hubiesen partidas cruzadas entre diversas plataformas, un hito sumamente difícil de conseguir. Sin ir más lejos, solo unos cuantos títulos de PS Vita son capaces de algo así, y Sony lo vende como un logro. ¡Imagina la de problemas que habría para fusionar las partidas online de FIFA 14 para PS3 y PS4! O entre Xbox 720 y 360.
No obstante EA siempre ve el lado positivo de las cosas. La compañía cree que, si las consolas next-gen no acaban siendo retrocompatibles, sus beneficios se incrementarán porque el personal comprará dos veces sus juegos deportivos, que son muchos (FIFA, Madden, NHL, NCAA…).
¿Cuál es tu opinión al respecto? Sabemos que con PC nunca tendremos problemas pero… ¿te gustaría que los juegos de esta generación pudiesen funcionar en consolas futuras como PS4 o Xbox 720? ¡Déjanos un comentario!
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53125?from=rss#commentsSun, 17 Feb 2013 18:36:13 +0100Nueva colección goleadora en FIFA 13
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/53042?from=rss
Electronic Arts nos trae una semana más, como no podría ser de otra manera, una nueva recopilación con los mejores goles marcados en su simulador futbolístico FIFA 13 durante los últimos días.
Como imagináis, tenemos ante nosotros un auténtico espectáculo goleador, con todo tipo de filigranas, regates y voleas con lo que parece ser una única finalidad artística.
Si queréis intentar recrear alguno de estos tantos, FIFA 13 ya está disponible para prácticamente todas las plataformas actuales.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/53042?from=rss#commentsThu, 07 Feb 2013 22:45:15 +0100Actualización de FIFA 13 Ultimate Team en móviles
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52933?from=rss
FIFA 13 es uno de los mejores juegos de fútbol que hay ahora mismo en la App Store y como tal, los usuarios esperan que Electronic Arts ofrezca un buen soporte para mantener actualizado su título de fútbol, así como la solución a pequeños fallos de funcionamiento.
La versión 1.0.5 de FIFA 13 para iPhone y iPad trata de realizar algunos cambios en la característica Ultimate Team que tenéis detallados a continuación:
Crea y dirige tu propio equipo con los mejores jugadores del planeta.
Intercambia y ficha a nuevos jugadores con los que mejorarás la compenetración de tu equipo y aumentarás su rendimiento.
Controla la moral y forma física de tus jugadores para obtener recompensas adicionales.
Juega gratis o adquiere sobres que incluyen a más de 10.000 superestrellas del fútbol.
Mejora las estadísticas de tus jugadores al igual que lo hacen los jugadores reales de todo el mundo.
Si aún no disfrutas de este juego de fútbol que además tiene modalidad online para enfrentarte con jugadores de todo el mundo, ahora es un buen momento para darle una oportunidad por 4,49 euros.
Además, te recordamos que también es compatible con el iPad y cuenta con soporte para iCloud para que puedas continuar tu partida en cualquier dispositivo y en el punto exacto dónde la dejaste:
FIFA 13 by EA SPORTS
Desarrollador: EA Swiss Sarl
Rated: 4+
Precio: 4,49 € (descargar aplicación)
Más información – Electronic Arts lanza FIFA 13 para iPhone
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52933?from=rss#commentsThu, 31 Jan 2013 17:53:30 +0100FIFA 13 mantiene el liderato en ventas en UK
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52802?from=rss
La semana pasada os comentábamos que FIFA 13 había recuperado el liderato en ventas en el Reino Unido después de destronar a Far Cry 3 y Call of Duty: Black Ops 2, puesto que ha mantenido en una nueva actualización semanal de las ventas británicas.
El título del deporte rey continúa siendo lo más comprado por los jugadores ingleses seguido de cerca por los mismos juegos que han compartido podio en los últimos días, los mencionados Far Cry 3 y Black Ops 2, de Ubisoft y Activision.
Los diez primeros puestos permanecen inalterables, sin apenas cambios, salvo la aparición en octavo lugar de Football Manager 13. Entre la décima y la vigésima posición nos encontramos la única novedad real de la lista, Anarchy Reigns de SEGA que se puso a la venta la semana pasada.
Esta es la lista completa de los más vendidos en el Reino Unido la semana pasada:
1. FIFA 13
2. Far Cry 3
3. Call of Duty: Black Ops 2
4. Hitman: Absolution
5. Need For Speed Most Wanted
6. Just Dance 4
7. Halo 4
8. Football Manager 13
9. The Elder Scrolls V: Skyrim
10. LEGO The Lord Of The Rings
11. Assassin’s Creed 3
12. WWE 13
13. Sonic & All Stars Racing Transformed
14. Forza Horizon
15. Dishonored
16. Anarchy Reigns
17. Skylanders Giants
18. Medal of Honor: Warfighter
19. Forza Motorsport 4
20. LEGO Batman 2: DC Super Heroes
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52802?from=rss#commentsSun, 20 Jan 2013 15:26:37 +0100FIFA 13: Consigue a Xavi, Iniesta y Xabi Alonso en Ultimate Team
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52650?from=rss
Ahora vas a poder conseguir a tres de los mejores centrocampistas del mundo (Xavi, Iniesta y Xabi Alonso) en FIFA 13 Ultimate Team. Esto será posible gracias a la promoción Team of the Year, que te ofrece estos cracks dentro de los packs de cartas que habitualmente puedes comprar en el juego.
La primera promoción del Team of the Year, que ya pasó, incluía la opción de conseguir al portero Iker Casillas o a defensas de la talla de Piqué o Sergio Ramos. Si lo dejaste escapar no sufras, aún te puedes hacer con alguno de los centrocampistas estrella o, si esperas unos días, con los mejores delanteros del mundo.
El tercer y último capítulo del Team of the Year, dedicado a los delanteros, incluirá la oportunidad que en tus compras de packs te aparezcan las cartas de los 3 goleadores de la liga española: Messi, Cristiano Ronaldo yFalcao.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52650?from=rss#commentsThu, 10 Jan 2013 14:23:06 +0100FIFA 13 fue el juego más accesible de 2012
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La fundación en pro de los jugadores con discapacidad, AbleGamers, anunció hoy mediante comunicado de prensa, que FIFA 13 ganó su reconocimiento al título más accesible del año, debido en buena medida a su modalidad de juego sólo con el mouse en PC.
“AbleGamers quedó sorprendido por la accesibilidad de FIFA 13”, declaró el presidente y fundador de AbleGamers, Mark Barlet. “EA le dio oportunidad a jugadores con severas discapacidades físicas y cognitivas al incluir teclas reconfigurables, y un inédito modo sólo con mouse junto con opciones de juego que permiten que todo el juego se ajuste a las habilidades de cada jugador discapacitado”, agregó.
Electronic Arts ha hecho un muy buen trabajo cuando se trata de accesibilidad, pues otros 2 de sus títulos se han llevado esta distinción recientemente. El año pasado fue [iStar Wars: The Old Republic, y poco tiempo atrás, Dragon Age: Origins.
Para saber más sobre los retos de la industria del videojuego cuando se trata de accesibilidad, no duden en echarle un vistazo a nuestro artículo.
FIFA 13 también ha sido todo un éxito comercial despachando 10 millones de copias entre todas sus versiones
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52575?from=rss#commentsThu, 03 Jan 2013 08:44:55 +0100FIFA 13 ya es uno de los títulos más vendidos de España gracias a PC, PS3 y Xbox 360
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52559?from=rss
FIFA 13 según la consultora Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento es el título más vendido del 2012 durante los meses de Septiembre, Noviembre y Diciembre en España.
Sin lugar a dudas estamos ante una de las mejores entregas que se coloca entre los mejores vendidosdurante menor tiempo, casi 1 millón de personas de España lo tienen original, muchos juegan durante una media de 30 minutos y lo tienen de juego principal.
FIFA 13 logra batir desde el pasado mes el inicio de FIFA 11 y FIFA 12, inicialmente estabamos ante el juego perfecto y esperamos tener la oportunidad de ver más concursos de este popular videojuego de EA Sports – le dan un 94 de nota -.
Call of Duty: Black Ops II es otro de los ” más populares “, si EA Sports le da el tiempo necesario de que Activision lo rebaje la cosa estará casi pareja, el FPS va muy bien viendo lo vendido durante estas semanas en EE.UU.
¿ Tu ya tienes FIFA 13 o prefieres esperar a otra rebaja ?. GAME.es lo vende por 59,95 euros – antes 69,95 euros – si quieres como siempre puedes canjear juegos antiguos o no tanto por FIFA 13.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52559?from=rss#commentsTue, 01 Jan 2013 19:25:40 +0100FIFA 13 vs PES 2013, la batalla la gana el primero en PC, PS3 y Xbox 360
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FIFA 13 le ha ganado la batalla a PES 2013, así lo dicen los números de España, los de el primero son de traca, casi 1,2 millones de usuarios o mejor dicho de compradores adquirían el primero en vez del segundo, mientras el de Konami obtuvo casi 500.000 ventas según los datos de GFK en España. Los datos son aplastantes, mientras las dudas quedan resueltas en nuestro país, en Reino Unido la diferencia es mayor, 1,8 millones por la saga de EA Sports por 350.000 copias de el de la japonesa.
FIFA 13 bate récords
Ya con los datos totales de ventas FIFA 13 ha logrado unas ventas durante este 2012 que casi termina de unas 10 millones de copias, PES 2013 se quedó en 5,5 millones y 4,5 millones de diferencia hablan por sí solas. Los dos están en las mismas plataformas, Wii U dispondrá de PES una vez concluya la adaptación si finalmente sale, mencionan que a partir de 2013 podría ver luz.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52554?from=rss#commentsSun, 30 Dec 2012 19:14:48 +0100Spot navideño FIFA 13 con Leo Messi
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52456?from=rss
Papá Noel es un ser mágico, pero incluso él tiene debilidades a las que no puede resistirse: jugar a FIFA 13.
Descubre en este divertido spot navideño cómo la estrella argentina del FC Barcelona, Leo Messi, pilla infraganti a Papá Noel y a sus duendecillos abriendo sus regalos y jugando al videojuego de fútbol por excelencia de esta generación: FIFA 13.
FIFA 13 está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS Vita, Wii, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod Touch y dispositivos móviles Android.
No te pierdas el vídeo a continuación:
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52456?from=rss#commentsTue, 18 Dec 2012 23:38:04 +0100Las ediciones especiales de FIFA 13 costarán lo mismo que las normales
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52455?from=rss
Electronic Arts ha anunciado que desde ahora hasta fin de existencias, las Ediciones Especiales de FIFA 13 costarán el mismo precio que la normal, es decir, 71,95 euros.
Estas tres ediciones para PlayStation 3 y Xbox 360 están dedicadas a diferentes equipos, por lo que podremos encontrar una del Real Madrid, otra Valencia CF y finalmente una con Leo Messipor el FC Barcelona.
Entre sus contenidos encontraremos una caja metálica personalizada, un código de descarga ADIDAS All-Star y un código de descarga EA Sports Football Club. La compañía ha anunciado también que el número de unidades disponibles será limitado.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52455?from=rss#commentsTue, 18 Dec 2012 23:37:44 +0100FIFA 13 expulsa permanentemente a los tramposos de UT
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52331?from=rss
FIFA 13 expulsa permanentemente a los tramposos
El Ultimate Team vuelve a estar disponible.
Recientemente, el modo Ultimate Team de FIFA 13 había sido deshabilitado de manera temporal para solucionar un pequeño problema con las cartas. Lo que no sabían los tramposos es que este mantenimiento también servía de excusas para expulsarlos permanentemente de juego.
En el foro de EA, el manager de la comunidad del modo Ultimate Team ha explicado que "ya está de nuevo disponible. Esta misma semana, un pequeño número de usuarios intento obtener una ventaja injusta manipulando las monedas".
"Para asegurarnos una economía para todos nuestros usuarios, decidimos deshabilitar el modo Ultimamte Team para restaurar el nivel de juego. Nos tomamos estas cosas muy en serio. Expulsiones permanentes han sido emitidas a todos los usuarios que intentaron obtener una ventaja injusta", continúa.
Concluye agradeciendo la paciencia y comprensión mientras prometen seguir trabajando para ofrecer la mejor experiencia posible.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52331?from=rss#commentsFri, 07 Dec 2012 14:23:36 +0100EA deshabilita temporalmente el modo Ultimate Team de FIFA 13
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52240?from=rss
Electronic Arts ha anunciado que el popular modo Ultimate Team de FIFA 13 no está disponible ahora mismo.
El motivo de esto se debe a recientes problemas con el intercambio de cartas, ya que algunos jugadores estaban informando de que algunas cartas intercambiadas estaban desapareciendo y que no podían añadir las cartas compradas a sus equipos.
"Ultimate Team 13 está temporalmente deshabilitado hasta próximo aviso mientras intentamos solucionar los problemas con la pila de intercambio. Esto asegurará que no haya más usuarios afectados y que una experiencia óptima pueda ser sostenida en el futuro", dijo EA en un comunicado.
"Os informaremos tan pronto como tengamos más información. El resto de modos online de FIFA 13 no serán afectados. Gracias por vuestra paciencia y sentimos el inconveniente".
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52240?from=rss#commentsThu, 29 Nov 2012 12:20:37 +0100El primer tráiler de 'Fifa 13' para Wii U muestra las posibilidades del GamePad
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/52073?from=rss
Desde el anuncio de Wii U siempre he pensado que su mando tableta podría acabar marcando la diferencia en juegos como ‘Fifa 13’. Ya sabéis, es como sumarle “los juegos deportivos mejor en Wii U“ a los clásicos “el FPS en PC y el juego de acción en consola“.
Lo digo yo, no el sector, y aún así tendré que tenerlo en mis manos y probarlo durante largas horas antes de afirmarlo con rotundidad, pero tal y como se muestra en el primer tráiler de ‘Fifa 13’ en su edición para Wii U, la pantalla táctil del GamePad puede acabar dando mucho juego.
Lo de las entradas pulsando sobre la pantalla o agitar el mando para chutar no entran en mis planes, pero el control de los jugadores sobre el campo, los pases de precisión y la personalización de formaciones será infinitamente más fácil de exprimir con el GamePad que con un mando tradicional. La pena en este caso es que se queden fuera funcionalidades realmente interesantes como la de las acciones al primer toque que sí podemos encontrar en otras plataformas.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/52073?from=rss#commentsFri, 16 Nov 2012 21:34:37 +0100FIFA 13 - Reembolso Puntos FIFA
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/51968?from=rss
Este pasado fin de semana EA ha empezado a reembolsar a los fans que no adquirieron los puntos FIFA que habían comprado. Ademas, los afectados, serán compensados son packs de FUT. La nota oficial a continuación.
Sabemos que algunas personas han tenido problemas comprando FIFA points. Este fin de semana empezamos a rembolsar a los fans con incidentes verificados de FIFA Points que no aparecían en sus cuentas después de realizar la compra. Además de obtener sus FIFA Points, nuestros fans afectados recibieron FUT packs como una pequeña muestra de nuestro afecto por su apoyo y paciencia.
Seguimos trabajando con nuestros partners para identificar quien fue afectado al comprar FIFA Points y les podemos asegurar que todos los incidentes verificados serán compensados adecuadamente. Ofrecemos una disculpa por el tiempo de espera que toma investigar este tipo de asuntos, y les agradecemos por registrar sus reportes en help.ea.com.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/51968?from=rss#commentsMon, 12 Nov 2012 10:48:10 +0100FIFA 13 - 2º actualización
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/51871?from=rss
EA Sports anunció ayer una segunda actualización para FIFA 13, la cual ya está disponible para PC. Próximamente para Xbox360 y PS3. Os adjunto la lista de correcciones.
En la actualización han tratado los siguientes asuntos:
- Mejoras en la conexión en el campo libre al cargar un partido del modo Temporadas Online
- El extraño error de que la pelota sea invisible
- Audios de los nombres de los jugadores al jugar en checo, húngaro, italiano o polaco.
- Mejoras en la conexión tras seleccionar una posición en los modos partido por equipos y clubes
- Mejoras de respuesta en el desafío de pases en los minijuegos de habilidad.
- La clasificación de este minijuego ha sido reseteada por un error de puntuación.
- Físicas extrañas cuando dos jugadores chocan.
- En la Ligo Do Brasil, el Vasco Da Gama y Palmeiras están licenciados
- Equipaciones auténticas para el Botafago en la Ligo Do Brasil.
- Visibilidad del radar, indicadores y marcadores en los partidos offline tras jugar en el modo partido por equipos.
- Mejoras en la estabilidad de FIFA Ultimate Team durante los torneos de un solo jugador.
- Problemas al jugar con un amigo en FIFA Ultimate Team.
- Bloqueos en el modo clubes en la pantalla de selección de equipaciones.
- Las repeticiones guardadas en la web no serán sobrescritas al guardar repeticiones.
Mejoras en el Modo Carrera:
- Estabilidad al editar un Virtual Pro si el equipo está lleno.
- Mejoras de estabilidad cuando rechazas la oferta de compra de un jugador cedido.
- Mejoras de contratos de jugadores en los cuales aumentabas un año pero posteriormente no figuraba en la ficha de el futbolista.
- Seleccionar los lanzadores de una tanda de penaltis cuando juegas como Manager.
- Continuación de las historias después de que el jugador haya sido cedido/vendido.
- Estabilidad general durante el juego.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/51871?from=rss#commentsSun, 04 Nov 2012 14:31:21 +0100FIFA 13 - Jugadores desaparecidos
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/51858?from=rss
FIFA 13 actualizó hace una semana sus plantillas para añadir algunos jugadores que faltaban en el videojuego. Por desgracia el remedio fue peor que la enfermedad, causando bloqueos en el Modo Carrera, así que han decidido retirarla hasta nuevo aviso. Os dejamos con la nota oficial.
Descubrimos que nuestra última actualización de plantillas, que se lanzó el 26 de octubre, creó un problema importante de bloqueos en el modo Carrera. Para asegurar una mejor experiencia para todos los fans, hemos eliminado los jugadores incluidos en la última actualización de FIFA 13. Por desgracia, esa actualización incluye dos grandes jugadores: Emile Heskey y Allesandro Del Piero. Esperamos que esta actualización la podamos aplicar en un futuro próximo.
El pobre Heskey no para de ser causante de chistes fáciles. Todos somos Heskey, ¡ánimos! :)
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/51858?from=rss#commentsSat, 03 Nov 2012 14:57:30 +0100FIFA 13 rompe parejas en Reino Unido
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/51857?from=rss
Puede sonar a publicidad rápida y viral, pero no. Gracias a una encuesta realizada a 1.124 personas por VoucherCodesPro devela que el videojuego FIFA 13 es actualmente el causante del 12% de las rupturas en el país anglosajón.
A la pregunta: "¿Cuál fue el factor principal para tu más reciente ruptura?" El 36% de los encuestados respondió que la causa fue infidelidad. El 28% comentó que la relación finalizó su ciclo.
"Los videojuegos pueden ser adictivos pero es importante mantenerse en la realidad y no permitir que controle nuestra vida diaria. Los juegos son hechos para entretener y no para causar conflicto. Los gamers necesitan establecer sus prioridades y dar un paso atrás cuando su pasión rebase los límites" - George Charles - Responsable de la empresa que realizó la encuesta
Lo sorprendente fue cuando el 12% de encuestados respondió que el videojuego FIFA 13 fue una de sus principales causas de la ruptura. En numerosas ocasiones los encuestados respondieron que su pareja le dedicaba más tiempo a FIFA 13 que a ell@s. También afirman que desde el lanzamiento del videojuego su relación cambió.
Ya sabéis, ¡más vale que le dediquéis más tiempo a vuestras parejas!
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/51857?from=rss#commentsSat, 03 Nov 2012 14:55:43 +0100FIFA 13 bate récords históricos en ventas
https://fifa.gamersmafia.com/noticias/51838?from=rss
Tal y como auguraban los datos previos a su lanzamiento, la nueva entrega de la franquicia de simulación de fútbol más exitosa no sólo hace honor a ese título sino que supera cualquier registro alcanzado hasta ahora por aquélla. FIFA 13 es, simplemente, el título de deportes de mayor éxito en la historia de los videojuegos.
Era algo previsto, pero habría que cerciorarse. Ante las primeras dudas surgidas a raíz del empuje mediático y de buena crítica que volvía a tener su mayor rival, Pro Evolution Soccer, el título de EA Sports respondía registrando elmayor número de reservas en la historia de la franquicia, superando con creces a la de su predecesora, hasta entonces el título de mayor éxito de la compañía.
A ello le siguió un arranque espectacular, acorde a lo que se preveía a raíz de su trayectoria de récord. Pero aún queda algunos aspectos que demostrar. En primer lugar, el de la resistencia en ventas a medio plazo; es decir, ver cómo se comporta después de su primera semana, generalmente la más fuerte de todas.
Y durante este tiempo, todo hacía presagiar buenos resultados al respecto, dado que, semana tras semana, se encaramaba a lo más alto de la lista de ventas en los diferentes mercados, y sólo la irrupción de Medal of Honor: Warfighter logró desbancarle del primer puesto en Reino Unido.
Ahora, ya tenemos las cifras de todo ello. Y éstas confirman no sólo su buen comportamiento sino esa trayectoria de récord, incluso incrementando su ritmo. Según los datos publicados por la propia EA Sports, el nuevo FIFA ha superado en sus cuatro primeras semanas los 7,4 millones de copias vendidas.
Cifras éstas ya de por sí extraordinarias pero que se hacen aún más impactantes si las comparamos con lo cosechado por FIFA 12, hasta ahora la entrega más exitosa de todas. Porque éste logró vender 4,5 millones de copias, números extraordinarios pero que ahora se quedan en nada con lo conseguido por la nueva entrega.
En otras palabras, que FIFA 13 ha logrado vender tres millones de ejemplares más de lo que consiguió el que hasta ahora era el título más exitoso de EA Sports. El título, pues, mete la directa para convertirse en el título de deportes con mayor éxito de la historia de los videojuegos.
¿Lo conseguirá? Sólo falta por ver cómo se comporta a largo plazo, y si logra mantener el ritmo de ventas a un nivel aceptable.
FIFAhttps://fifa.gamersmafia.com/noticias/51838?from=rss#commentsFri, 02 Nov 2012 11:31:53 +0100